/ Roadtovr / 0浏览

GridRaster筹集了200万美元用于AR/VR云渲染解决方案。

总部位于帕洛阿尔托的VR/AR初创公司GridRaster最近宣布完成将近200万美元的种子融资,用于增强和开发其移动VR/AR渲染基础设施。GridRaster声称其可以以独立移动平台的10倍性能提供高保真度图形,这一成就是通过一种名为“边缘计算”的云计算优化方法实现的。

将实时图形的渲染从资源有限的移动设备转移到云端可以提供重大性能优势,但会牺牲延迟,这是在VR/AR应用中需要尽量减少的关键因素。边缘计算是云计算优化中的一种新兴范式,可以缓解与云端相关的典型延迟问题。根据提供给Road to VR的新闻稿,GridRaster利用该技术“重新定义了多个层面的网络和计算堆栈,包括设备、网络和边缘云”。

使用移动芯片组的VR/AR设备预计在未来几年将继续成为最大的市场部分,虽然CPU和GPU性能将显著提高,但功耗和热量仍然是限制因素。在10月份的Oculus Connect 4大会上,约翰·卡马克在主题演讲中对摩尔定律的结束表示遗憾,警告道PC性能“永远无法达到移动平台的水平”,并且开发者应该准备好“接受”永恒的移动优化。GridRaster的边缘云基础设施可能提供了一个潜在的选择,或者至少是从移动平台中提取更高性能的附加工具。

正如新闻稿中所解释的,GridRaster“提供了分布和管理服务器负载的基础设施,动态优化网络带宽,并智能地降低延迟,以实现引人入胜的沉浸式体验”,它声称可以提供“超低延迟的高保真度图形”,其性能比单独的移动平台提高了10倍,并且可以轻松集成到像Unity这样的流行引擎中。

“GridRaster的软件技术专注于将处理任务转移到远程服务器和云端,以支持实时协作以及在移动设备上显著降低功耗要求的复杂3D模型”,在新闻稿中提到的GridRaster客户之一、Osterhout Design Group的CTO约翰·哈迪克表示。“对于ODG智能眼镜来说,这是一种令人兴奋的技术应用,因为我们与希望创建和协作于混合现实环境中或构建沉浸式3D交互体验的企业客户合作。我们对他们的软件在广泛的移动环境中所能实现的成果印象深刻。”

这次近200万美元的融资轮由Lumia Capital、Pipeline Capital、Exfinity Ventures、NextStar Partners、Unshackled Ventures和Explorer Group等多家风险投资公司投资。NexStar Partners的首席Istvan Jonyer对该技术的变革潜力做出了最大胆的预测:“我们认为,移动电话将成为未来VR的动力源,每个人都放在口袋里”,Jonyer说。“GridRaster的技术将让这些手机以有吸引力的价格成为高端VR设备,从而在大规模上支持高端企业和消费者VR/AR体验。”

GridRaster的创始人兼首席执行官Rishi Ranjan表示:“我们刚刚开始看到这项技术为VR/AR领域带来的能力。我们已经与一些伟大的合作伙伴证明了我们的核心技术。在新的资本的支持下,我们将努力加强我们的开发团队,为特定的企业和客户使用案例成熟产品,同时继续建立GridRaster作为云驱动的高端VR/AR的标准和选择平台。”

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注