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“VRChat不会消失” 创始人在社交VR平台下滑中给出保证

Rec Room将在六月份关停。Meta的Horizon Worlds正在寻求移动领域的新机会。现在,VRChat的联合创始人表示,关于社交VR平台的未来无需担忧。

“如果你们在想,VRChat并不会消失,”工作室联合创始人Graham Gaylor和Jesse Joudrey在最近的博客中表示。
根据Gaylor和Joudrey的说法,他们在2014年创办VRChat,部分自信源于平台在Quest、SteamVR、Pico头盔、PC和移动设备上持续吸引创纪录的访客数量。
“在去年的跨年夜,几乎有150,000人在VRChat中同时在线——庆祝全球活动的又一年。大多数人之前多次来过我们这里迎接新年,但有些人是第一次,”工作室创始人表示。“自那以后已经过去三个月,我们两次打破了用户纪录。我们的最新纪录?接近160,000人在VRChat中同时在线。”
VRChat头像市场 | 图片版权所有VRChat
虽然这类事件定期带来用户峰值,但人们在VRChat内购买的内容才是关键。创始人表示,他们的创作者经济正在蓬勃发展。
“不仅如此,我们的创作者经济、头像市场和第一方商店都在成长。像Studio TrickForge、spookyghostboo和nawty这样的创作者让VRChat成为了一个可以创造惊人社区、体验和身份的地方,同时为他们的辛勤工作获得报酬。我们每天都有新的创作者加入。”
值得注意的是,该平台在2025年中推出了集中式的头像和虚拟物品市场,使用其游戏内货币VRChat Credits。在此之前,用户主要通过第三方市场(如Booth或Gumroad)购买和销售头像,这基本上为VRChat开辟了新的收入来源。
然而,Gaylor和Joudrey表示,VRChat在市场逆风中依然活得很好的最大原因之一就是其社区。
“我们的社区使得VRChat与每一个曾经出现过的平台不同。你们创造了超越想象的世界。你们打造的头像以前所未见的方式体现了表达和身份。你们欢迎陌生人加入自己的社区,让他们感到宾至如归,常常改变他们的生活。”
VRChat历史最高在线人数 – Steam版本 | 图片版权所有SteamDB
这与VR游戏领域中一些颇为令人担忧的信号相呼应。1月份透露,Meta正在进行重大优先级调整,以支持VR游戏,其Reality Labs XR部门已将重点转向AI和智能眼镜。
与此同时,Meta几乎关闭了所有第一方VR工作室,取消了一些正在开发的游戏,例如Sanzaru Games未公布的《蝙蝠侠:阿卡姆影子》续集、Skydance Games未公布的Quest用《哈利·波特VR游戏》和Moss开发者Polyarc的一个大型项目。
最近,曾被估值为35亿美元的社交VR平台Rec Room宣布将在六月份关停。