Polyarc,开发VR解谜平台游戏系列《Moss》的工作室,宣布将大幅缩减公司规模,这标志着又一家VR先锋企业正经历生存危机。
该工作室在周二通过LinkedIn发布消息,指出裁员是在“由于一个重大项目取消后全团队未能成功寻求资金”的背景下进行的。
Polyarc对GamesIndustry.biz表示,裁员影响到30名员工。根据DevOps总监Alex Holodak(通过UploadVR)的说法,该工作室裁掉了三分之二的员工,剩余团队人数约为15人。
Polyarc并不是唯一面临财务困境的公司。VR最重要的社交平台之一Rec Room本周宣布将于六月正式关闭。与此同时,VR老牌公司nDreams(开发了近期动作冒险游戏《Reach (2025)》)在本月早些时候表示正在进行大规模裁员和工作室关闭。
值得注意的是,Meta最近对其Reality Labs XR部门的优先事项调整,不仅伴随着多个内部游戏工作室的关闭,还透露出公司正在撤回对多个正在进行项目的资金支持。
一些现在已被取消的项目包括Sanzaru Games未公布的《Batman: Arkham Shadow》续集、Skydance Games未公布的Quest上的《Harry Potter VR》游戏,以及对所有新Horizon Worlds内容实施的硬分叉,实际上使得Quest用户仅能使用遗留的Worlds内容,因为公司正在将焦点转向移动用户。
Polyarc尚未确认其现在已被取消的项目是否是由于Meta撤回资金而导致的。
该工作室成立于2015年,由前Bungie开发者创办,总部位于西雅图,2018年自出版了首款《Moss》,不仅获得了几乎一致的赞誉,还赢得了超过120个全球行业奖项和提名。《Moss》在当时所有主要VR平台上发布,包括PSVR、PC VR头显和2019年首发的Quest。
随后在2022年,Polyarc发布了备受期待的续集《Moss: Book II》,该作获得了The Game Awards的最佳VR/AR游戏和VR Awards的年度VR游戏。普遍认为《Moss: Book II》是一个出色的后续作品,在我们的全面评测中得到了8.5/10的高分。
2025年,工作室推出了多人实时战斗游戏《Glassbreakers: Champions of Moss》,提供了12名冠军供团队竞技场战斗使用。