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PS5广告系列的数字艺术家启动了一个不断发展的虚拟现实艺术画廊。

你可能不认识Maxim Zhestkov这个名字,但如果你对PlayStation 5的发布有所关注,你几乎肯定会认出他陪伴主机发布时的标志性数字艺术。现在,Zhestkov推出了一个虚拟画廊,他说这个画廊将展示他的数字作品的不断增长的收藏。

Maxim Zhestkov是那个让人满意的粒子群位于 PS5 发布之际的艺术家。


Zhestkov的很多作品同样运用了空间、动态、形状和声音,这使得虚拟现实成为其他人体验作品的完美媒介。
为此,Zhestkov发布了一个新的虚拟现实体验——Modules,这是一个虚拟画廊,他在这里分享了 11 个不同的作品,用户可以按照自己的节奏和角度进行探索,并附有每件作品的艺术家评论。

Modules采用实时渲染技术,在Quest头戴式设备和PC VR上都可以使用(通过Steam也可在非虚拟现实环境中使用)。讽刺的是,尽管Zhestkov参与了PS5的发布,但该项目并不支持PSVR 2。
Zhestkov表示,Modules将“扩展以包含[我的]全部作品”。
‘Modules’中的一个场景 | 图片由Maxim Zhestkov提供
他说:“多年来,随着艺术家的成长,这个项目也将随之发展,向新的领域扩展,模糊艺术、游戏和现实之间的界限。”
该项目的网站包含了未来扩展的路线图,秋季将推出“互动”部分,明年将推出“合作”和“创作”部分。

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