nDreams,作为虚拟现实领域最资深的游戏工作室之一,宣布计划关闭两个内部工作室,这些工作室负责其一些最具前瞻性的虚拟现实项目,这也可能导致相当数量的裁员。
虽然nDreams目前并未正式关闭Near Light或Compass,该公司在LinkedIn上的一则帖子中表示,其可能很快会看到“所有级别和多个团队,包括高级领导层”减少78个职位。
“尽管我们付出了每一个努力来使现有结构成功,避免这种结果,但虚拟现实游戏市场仍然充满挑战,因此我们必须进行进一步的调整,以确保一个商业上可行和可持续的未来,”nDreams说。
nDreams于2022年成立了Elevation,旨在制作“AAA”质量的虚拟现实游戏。Elevation在去年推出了首款单独开发的标题《Reach》(2025),该游戏在所有主要虚拟现实头显平台上发布,作为该公司远程优先工作室的强劲开局。
同年,nDreams收购了位于英国布莱顿的Near Light工作室,该工作室以虚拟旅行体验《Perfect》(2016)和单人街机射击游戏《Shooty Fruity》(2018)而闻名。最近,Near Light发布了PvP射击游戏《Frenzies》,该游戏将于2024年在Quest上进入抢先体验。
在2025年初,nDreams开设了另一个内部工作室“Compass”,该工作室整合了来自nDreams Studio Orbital和nDreams Studio的员工,这是在2024年底影响到公司17.5%的裁员后的结果。
成立于2013年的nDreams多年来作为开发商和发行商发布了一系列虚拟现实游戏,包括《Phantom: Covert Ops》(2020)、《Fracked》(2021)、《Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord》(2023)和《Vendetta Forever》(2024)。
这次消息是虚拟现实游戏行业更广泛动荡的延续,最近由Meta重组其Reality Labs XR部门和一系列第一方工作室关闭引发,这其中包括关闭了Armature Studio(《生化危机4 VR》)、Twisted Pixel(《死侍 VR》)和Sanzaru Games(《阿斯加德的愤怒》)。
以下是nDreams的完整声明:
我们的团队今日被告知关于重组nDreams的提案,包括大幅减少整体员工人数。这些变化将影响所有级别和多个团队,包括高级领导层。
自2024年以来,我们的员工分为三个内部工作室:Elevation、Near Light和Compass。重组后的业务核心将是Elevation,目前约有120名员工参与未公布的项目。nDreams还将保留一支专注于XR研发的精简团队。我们将继续专注于提供世界级的虚拟现实和XR游戏。
遗憾的是,提案包括关闭Near Light和Compass工作室,以及减少我们的设施、人才、共享技术和执行团队,78个职位面临裁员风险。尽管我们付出了每一个努力使现有结构成功,避免这种结果,但虚拟现实游戏市场仍然充满挑战,因此我们必须进行进一步的调整,以确保一个商业上可行和可持续的未来。
我们承诺将探索每个选项以留住人才,并将进入与受这些提案影响的人员的集体咨询流程。我们认识到这对所有受影响的人来说将是压力和挑战并存的过程,并将在整个过程中提供支持。