日本的发行商和开发商Sunsoft今天宣布,他们的多人在线战斗竞技游戏(MOBA)《暗黑日食》将于2018年春季推出。如果你下周参加索尼年度的“PlayStation体验”,你将能够试玩游戏的演示版本。
MOBA游戏通常是快节奏的,因为它们依赖于快速而精准的鼠标点击和快速穿越地图的能力。因此,Sunsoft正努力调整游戏的速度,以确保玩家不会很快疲劳,同时又能够获得他们习惯的MOBA游戏体验。
Sunsoft高级程序员 Bill Hung在PlayStation美国博客的一篇文章中更详细地解释了游戏。他表示,《暗黑日食》不要求玩家像VR射击游戏一样伸展双臂来瞄准,而是要求玩家像放下光标一样控制光标的位置,以便让自己的军队跟随光标移动,从而有效地降低游戏的节奏,提供更舒适的体验。根据Hung的说法,游戏的节奏可以让你以“更随意”的方式移动,并且允许在比赛之间休息,以便需要时放松身体。
游戏将包括教程、练习模式、人机对战模式和玩家对战模式。通过获得更多的经验,无论是在单人模式、休闲模式还是排位模式,你都可以获得奖励。Sunsoft表示,游戏上线时将有超过二十个角色可供选择,包括被称为“英雄”的类人角色和被称为“支配者”的怪物角色。
玩家将能够控制三个角色(领导者)。Sunsoft表示,他们的目标是提供“大约一千小时的游戏时间”,尽管由于它是一款在线游戏,理论上游戏时间可以无限延长。据说每场比赛的持续时间为10到30分钟。
《暗黑日食》首次上线时只支持1v1对战,但以后将会逐步增加2v2和3v3对战。Hung说:“我们不希望在任何时候都没有足够的玩家在线上,我们也不希望人们等很长时间才能匹配到对手。”为了让游戏有可能成为一项电子竞技运动,Sunsoft将在上线后推出一个观战模式的更新。
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