Oculus在十月份宣布,今天推出Rift Core 2.0更新的beta版,这是平台体验的一次重大改进。该更新不仅重新构建了默认的“主页”环境,并具有巨大的自定义潜力,还引入了“Dash”,它是对以前的“通用菜单”的一种新理解,还可以在任何VR应用程序中使用桌面PC应用程序。
Rift Core 2.0更新现已在beta版中提供。您可以通过Oculus桌面应用程序的公共测试频道选择加入,下载并尝试它(请参阅此处的说明),但可能需要一些时间才能向所有人推出。
Oculus主页
“主页”是你戴上Rift但尚未启动VR应用程序时所在的地方。以前它是一个静态环境(除了一块起皱的地毯),用于浏览Oculus内容的简单商店和库浏览器。在Rift Core 2.0更新中,这些浏览功能已移至Dash(下面会详细介绍),这样就可以将Home释放出来,成为您个人可定制的虚拟空间。
随着beta版的推出,每个人的“主页”都有相同的平面图,一个有壁炉角落的矩形房间,一侧封闭,另一侧开放。然而,您可以通过菜单更改房间的外观和感觉,包括外部环境,可以通过几次点击大幅改变氛围。
一旦确定基本外观和感觉,您可以开始浏览虚拟物品画廊,用它们来装饰环境。这些物品包括家具、岩石、植物、装饰品等。通过使用可用物品作为构建模块拼凑全新物品,您可以花费相当长的时间打造属于自己的空间。虽然许多物品是静态的,但是许多物体都遵循物理规律,一些物品(例如光枪和弓箭)是真正互动的,您可以拿起它们并发射投射物。
您将从默认对象集开始,其中许多对象如果您玩过Oculus的第一方游戏如玩具箱和远境,可能会感到熟悉,但您还可以通过玩特定游戏解锁新对象。一旦你在Home解锁了一些新东西,你可以通过弹出的菜单兑换它们,一个小宝箱会出现在您眼前,您可以将其摔在地上,然后新物品就会弹出来。目前,Oculus控制着何时以及如何解锁新的物品,但该公司表示他们正在考虑第三方开发者如何与主页进行交互。
目前社交功能有限
Oculus在发布会上宣布的Home的一个方面是它将最终成为一个持久的社交环境,您可以在其中与朋友一起玩乐。尽管这个计划仍在路线图上,但在最初的beta版中,两个朋友无法同时进入同一个Home空间。您可以独自访问朋友的空间,看看他们如何装饰它,但即使Oculus所提到的“持久性”也尚未实现,这意味着您无法留下任何痕迹。
Oculus表示,随着时间的推移,他们计划加入持久性和真正的多人游戏等社交功能,并且在未来的一年左右,人们可以期望在Home中看到更多类似元宇宙的互动。
Dash
“Dash”是旧的通用菜单的替代品,您可以在任何VR游戏中召唤它,查看好友列表并对体验进行一些调整。虽然旧的通用菜单从发布以来几乎没有改变,并且是为使用游戏手柄进行导航而设计的,但Dash基本上是为Touch动作控制器设计的(尽管Oculus表示使用游戏手柄仍然基本可用)。
新的Dash可以在任何VR游戏中使用,包括整个库和商店。菜单,现在浮现在你面前,而不是带你进入一个独立的空间。这使得与Dash的交互更加流畅,意味着你不必完全离开当前的游戏来浏览商店或启动新的游戏。
Oculus桌面
图片提供:Oculus
通过Dash,Oculus还迈出了将VR打造成计算平台的第一步。作为Dash的一部分,Oculus桌面可以让你在任何VR应用程序中打开你的PC桌面,并且像你预期的那样与之交互,包括键盘等。有趣的是,弹出的浮动键盘是Windows自带的屏幕键盘,这意味着你可以得到系统级的文本输入,还能够受益于预测输入功能。
Oculus比其他虚拟桌面应用程序更进一步,允许你拖动窗口,并将其从桌面拉到虚拟空间中的一个独立窗口中。这意味着你可以根据需要轻松配置虚拟计算空间。例如,你可以将Discord放在左边,Spotify放在中间,Messenger放在右边,这样你就可以在不摘下头戴设备的情况下快速访问社交频道和音乐。
有趣的是,尽管Windows Mixed Reality平台也可以将平面桌面应用程序带入虚拟环境中,但它只适用于基于微软UWP平台构建的应用程序(尽管你可以打开完整的桌面视图来看到非UWP应用程序在桌面上)。另一方面,Oculus的虚拟窗口技术可与桌面上的任何应用程序一起使用,无论是UWP应用程序还是其他应用程序。
希望通过Dash和Oculus桌面,使VR的使用更加无缝,使多任务处理更加容易,并且不会将你与计算机的常规功能完全切割。
虽然Oculus桌面是Oculus公司将VR作为计算平台的起点,但即使Oculus也承认,Rift的分辨率对于大多数用户来说还不够高,不能使他们使用VR进行全职的生产力计算。事实上,在最初的测试版发布时,你将无法使用桌面鼠标(尽管键盘应该能正常工作)。Oculus表示,他们仍在为那些想要像传统桌面计算机一样使用Oculus桌面的用户研发鼠标实现,但目前的解决方法是启用“指针轨迹”,这样你就可以看到鼠标位置。然而,该公司表示,他们构建的底层架构(其中包括与AMD和NVIDIA的一些合作)使得Oculus桌面在提高头戴式设备分辨率时能够非常好地适应。Oculus的暗示是,他们正在深入投入这项技术,以使其随着硬件的改进而不断发展。
0