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开发VR最受欢迎高尔夫游戏的工作室旨在解决高尔夫训练模拟中的关键挑战。

负责GOLF+(2020)开发的工作室今年旨在扩展这款游戏,以解决离线高尔夫模拟器中一些最持久的问题:在虚拟环境中建立真实的肌肉记忆。

Golf+首席执行官Ryan Engle宣布,该工作室的热门高尔夫模拟游戏今年将进行“重大产品更新”,包括新的社交大厅、用户界面改进以及超过十个新球场。
此外,Engle展示了混合现实模式的新外观,该模式显然可以追踪真实的高尔夫球和球杆,让玩家能够在模拟高尔夫环境中进行开球、铁杆和推杆的练习。
请查看下面的实际展示:

传统的高尔夫模拟器使用大型2D撞击屏幕和传感器来测量球速和方向。虽然它们通常被认为在练习全挥杆和开球时效果良好,但在推杆和短杆拍摄时使用的较慢球速下,可靠性往往较差。
更糟糕的是,这种类型的模拟器屏幕缺乏视差,因为球场是在固定视点上投影的。然而,将混合现实设置引入其中,可以让高尔夫球手不仅能够使用真实的球和球杆建立肌肉记忆,还能在更真实的环境中打高尔夫。
目前尚不确定工作室是打算将混合现实实现作为当前游戏的更新发布,还是为基于位置的高尔夫模拟器发布一个单独的版本。
然而,Engle表示,我们可以期待Golf+在不久的将来将登陆更多平台。虽然目前仅在Quest上可用,但工作室分享了将游戏扩展到PC VR头显的计划。
此外,工作室表示正在探索平面PC游戏玩法,并计划在所有平台间提供“统一体验,共享物理学、多人游戏和交叉平台游戏”。