VR跑步机制造商Virtuix即将上市,其A类普通股今天将在纳斯达克的全球市场交易。该公司的股票市场首次亮相正值消费者VR投资和第一方内容支出在整个行业放缓之际。
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Virtuix由首席执行官Jan Goetgeluk于2013年创立,最初在Kickstarter上推出了首款Omni设备,获得了110万美元的支持。
虽然该公司最开始有明确的目标进入消费者市场,但市场现实促使公司转向户外VR吸引力领域,迫使其在商业战略上进行重大调整。
自那时以来,总部位于德克萨斯州奥斯汀的公司已经从主要投资者如Mark Cuban、Maveron和Scout Ventures那里获得了超过5500万美元的资金,其最新的众筹投资活动又引入了330万美元。
Virtuix仍在销售其以企业为中心的“Arena”解决方案,然而该公司通过在2024年重新进入消费者市场并发布Omni One作出了下一个重大投资,该产品的完整系统(包括Pico头显)售价为3500美元,或自备PC VR头显系统,价格为2600美元。
在纳斯达克首次亮相时,Virtuix的股票以“VTIX”代码交易,同时,该公司获得了来自芝加哥风险投资公司的1100万美元投资,并建立了一条条件性的5000万美元股权信用额度。公司表示,计划利用这些资金扩大Omni One的销售。
“我们才刚刚开始,”Goetgeluk表示。“在一个我们探索越来越逼真的虚拟世界的时代,缺失的部分是自然地在这些世界中移动的能力。我们首创了使这一点成为可能的技术。上市为我们提供了获取资本以资助我们的增长和开发新产品的机会。”
我的看法
作为一家面向消费者的VR公司,现在上市是个有趣的时机,因为Meta在重组其Reality Labs后,从VR游戏领域的撤退导致了10%的员工裁减。值得注意的是,该焦点更侧重于高端消费者,这可能与企业市场存在显著重叠。
尽管如此,Virtuix在市场上的表现将作为消费者VR下一个阶段的重要数据点——即平台持有者的投资几乎停止流入游戏生态系统的时刻。毕竟,它是目前少数专门从事VR硬件且不是主要平台持有者的上市公司之一。
话虽如此,对于XR工作室来说,现在的时机相当严峻,因为在Meta Quest 3这一媒体主导平台上,大规模单人内容的投资显然已经枯竭,而免费的多人游戏却欣欣向荣。我也在等待Valve的Steam Frame的表现,目前仍未公布价格或具体发布日期。
与此同时,Meta关闭了三家第一方工作室,分别是Sanzaru Games(《阿斯加德的愤怒》)、Armature Studio(《生化危机4 VR移植版》)和Twisted Pixel(《死侍VR》),另外,许多资深XR工作室也进行了裁员,包括Mighty Coconut(《Walkabout Mini Golf》)和Cloudhead Games(《Pistol Whip》)。