回顾到2017年的WWDC开发者大会,苹果公司终于接受了虚拟现实,并宣布与Valve合作将SteamVR和HTC Vive带到MacOS平台,并公布了公司在生态系统中支持虚拟现实的一系列措施。随着期待已久的iMac Pro即将上市,公司将其最强大的计算机定位为虚拟现实开发的理想机器。
苹果可能没有占据PC市场的大部分份额,但在某些行业中,其硬件和软件几乎已经成为行业标准。对于那些严重依赖苹果硬件和软件的行业来说,迄今为止,虚拟现实的可用性非常有限,主要PC虚拟现实头显不支持MacOS,而且苹果也缺乏“VR Ready”硬件的提供。
今年早些时候,这一情况有所改变,苹果宣布推出了新的iMac和外部GPU,经过配备可以满足“VR Ready”规格的硬件,其中包括了几年来首款专业机型iMac Pro。iMac Pro搭载强大的Radeon Pro Vega 56(8GB HMB2内存)或Vega 64(16GB HMB2内存)显卡,从而满足专业VR内容创作者(包括360度视频和实时制作)的需求。这款iMac Pro将在本周四上市,起价高达5000美元。
苹果将这款新iMac Pro定位为虚拟现实内容创作者的理想机器,包括虚拟现实世界和实时制作。在官网上,VR获得了有别于其他用例的突出呼应,甚至HTC Vive还在其中露面:
图片由苹果提供
虚拟现实变得真实起来。
借助全新的Vega显卡,iMac Pro不仅能够带您沉浸于虚拟现实世界中,还能让您从零开始创造属于自己的虚拟现实世界。
苹果一贯的风格并不赘言,但我们可以从这些页面上的文字(很可能是公司高层审核过的)得知很多关于苹果的思路。事实上,苹果的市场营销高级副总裁Phil Schiller在推特上引用了摄影师Vincent Laforet关于这台计算机的评论,强调了该系统的虚拟现实能力。
“对于任何认真的摄影师、电影制片人或VR制作者来说,这是一台杀手级的机器。”#Apple #iMacPro https://t.co/tyXvqERPoA
— Philip Schiller (@pschiller) December 12, 2017
随着支持“VR Ready”硬件的苹果用户终于开始有了选择,Unity和Unreal Engine这两个主要的虚拟现实内容创作工具也打算在Mac上支持它们的虚拟现实软件开发工具包(SDK),从而使开发者可以在苹果计算机上创建实时虚拟现实内容。苹果早些时候还表示计划更新Final Cut Pro X以支持360度视频编辑。这意味着视频编辑领域的两个主要工具,Final Cut Pro X和Adobe的Premiere Pro,都将提供360度视频编辑功能。
目前,苹果在虚拟现实方面的举措主要是吸引虚拟现实创作者。随着开发者和内容创作者开始在这个领域工作,可以预期苹果将更多地将其营销聚焦于虚拟现实内容的消费者,同时提供更多面向消费者的“VR Ready”硬件。
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