在过去12个月中,众多虚拟现实工作室的裁员和关闭让虚拟现实开发者面临艰难的局面,但现代Quest的成功故事在很大程度上鲜为人知。免费游戏UG就是一个例子,它在短短几个月内迅速崛起,无论是在受欢迎程度还是收益上,都与《Gorilla Tag》和《Beat Saber》等顶级游戏不相上下。在接受Road to VR采访时,UG的创作者分享了Quest最新热门游戏成功的独特内幕。
从数字来看
UG在Quest上线不到六个月,迅速成为该平台上最受欢迎、评价最高、收益最高的游戏之一。该游戏在玩法上与现代VR游戏如《Gorilla Tag》共享广泛相似性(即:免费游戏、社交多人、基于手臂的移动),但围绕着孵化、养殖、骑行、交易和冒险虚拟恐龙宠物展开。
这一公式在Quest受众中大获成功,迅速成为Horizon商店中评价最高的游戏,拥有245,000条评论。这不仅将其置于《Animal Company》(180,000条评论)和《Gorilla Tag》(167,000条评论)等同时代作品之上,而且在三者中也是评分最高的。UG的用户评分稳定在4.9分(满分5分),这在拥有如此多评论的Quest游戏中是前所未有的。
UG的评论数量迅速超过Horizon商店上所有其他标题 | 数据来源于VRDB
在接受Road to VR采访时,UG的创作者提供了游戏成功的独特见解,透露其用户数量已达到120万,日活跃用户平均超过100,000人,峰值达到40,000人同时在线。
“[UG的]用户留存率和游戏时长超出了我们的预期,”UG首席设计师及工作室Continuum的联合创始人Michael Murdock表示。“平均每位玩家在UG中已玩超过14小时,这一数字还在不断上升,玩家不断回归。日均游戏时长通常接近一小时,甚至有时接近两小时。”
虽然已在市场上存在五年的《Gorilla Tag》在总收益方面仍然领先,但在周收益方面,UG正在与《Gorilla Tag》平起平坐。根据Meta的“畅销”榜单,UG一直在顶尖表现者之列,包括频繁夺走《Gorilla Tag》的榜首。Murdock表示,自UG上线以来,游戏的排名约有95%的时间占据第1位。
数据来源于Meta每周畅销榜
UG的成功绝不是偶然。这款游戏的背后工作室Continuum还开发了Quest标题《Monkey Doo》——另一款免费多人游戏,其评论数达11,000条,在其自身领域也算相对成功。但UG已达到了另一个层次;不仅在玩家数量上,在收益上也是如此。
“我们看到的每用户平均收入(ARPU)超过14美元,”Murdock说。“这几乎是我们在其他免费游戏(如《Monkey Doo》)中经历的20倍。”
UG的过去、现在和未来
Murdock向我讲述了游戏开发的背景故事,这始于2020年在犹他州成立的Continuum工作室。
“我们起初是一个VR/AR代理机构,主要制作沉浸式体验用于市场营销和教育。随着时间的推移,随着我们技能和团队的提升,我们逐渐意识到我们真正想要构建的是VR游戏,”他说。“在UG之前,我们在2021年与Red Team Interactive合作开发了单人版的《Sail》。在内部,我们还开发了《Monkey Doo》,接着是《Cactus Jam》,并帮助开发了《Prompt Party》。每一个项目都让我们学到了许多关于VR中的有效和无效的东西。直到UG,我们仍在游戏开发和代理工作之间分配时间。最后,我们决定停止分心,专注于我们的VR工作室。”
Murdock说,UG的开发始于2024年10月。在验证概念后,工作室找到了资金。
“我们从战略合作伙伴那里获得了一笔六位数的投资。作为交换,我们同意按照游戏销售的比例分成收益。我们没有放弃任何工作室股份或知识产权所有权。”
有趣的是,这笔资金来自Trass Games,这是一家开发了现代Quest成功作品《Yeeps》(2024)的工作室。在许多方面,《Yeeps》和UG在VR市场上是竞争对手,但Murdock表示,这种合作对两个工作室来说都非常积极。
“[我们的资金合作伙伴] Trass Games(以及我们)在VR方面没有稀缺心态。Trass希望继续将《Yeeps》作为他们的优先项目,同时以有意义的方式为另一个VR标题贡献力量,”他解释道。“这种合作还在继续,我们每周与他们会面,讨论最新的战略和更新。成功似乎是绝对的双赢,而《Yeeps》在市场上依然强劲,没有太多市场互相蚕食的现象。”
在获得资金后,团队开发了该游戏约八个月,于2025年8月推出了早期访问版本。
UG的“恐龙养成”特点使其与类似的免费Quest游戏相比显得尤为突出。Murdock表示,这一理念受到了多种灵感的影响,从他的青少年时期到现代游戏景观。
“我从小就非常喜欢电影《侏罗纪公园》(1993年)。我仍然记得七岁时第一次看到这部电影,坐在亚利桑那州图森市一间满座的影院的前排。那部电影给了我灵感。此外,我从小就狂热地玩《宝可梦》。捕捉、收集和骑乘恐龙的构思自然演变成了UG。”
《Gorilla Tag》、《Yeeps》、《Animal Company》和《宝可梦》等游戏都对其产生了影响。一旦我确立了我们要走的一般方向,我玩了令人尴尬数量的《Adopt Me》(在Roblox中),以更好地理解他们在养成和交易宠物方面的模式。我们并没有尝试重新发明我们不必须的东西,而是专注于对已被证明的理念进行自己的处理。
UG仍处于早期访问阶段,并在快速开发中。工作室刚刚推出了一项重大更新,增加了飞翔的恐龙和新的飞行Boss供玩家挑战。Murdock说,未来还有很多其他内容在计划中。
“接下来,我们将发布恐龙训练系统、游泳恐龙、PvP竞技场,当然还有大量新恐龙。[游戏世界]被设计为一个实时服务世界,因此随着时间的推移,演变地图和扩展游戏是计划的重要部分。”
UG的完整1.0版本预计将在今年下半年推出。为了实现这一目标,工作室希望推出“一个更平衡和精致的游戏版本,提供更好的生活质量功能、更强的发布节奏,以及更深的恐龙阵容,”Murdock说。“在小团队快速开发的过程中导致了推出时存在一些缺陷,但早期访问帮助我们专注于玩家真正关心的内容。我们与我们的社区密切合作,每周更新过程中一点一点地完善我们的游戏。”
UG及其同类作品的成功是Meta自2025年初以来正式向开发者传达的最明确的证据:大多数Quest用户的人口结构正在向年轻化转变,对免费、社交和多人内容的兴趣超过了曾经定义这一媒介的优质单人VR游戏。