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Meta reportedly正在裁员10%的Reality Labs员工,正在从VR和Horizon Worlds转变焦点。

Meta计划裁减其Reality Labs XR部门约10%的员工,纽约时报的报道指出,该公司似乎正将重心转向人工智能和智能眼镜。

新闻
根据三位了解内部讨论的人士透露,裁员可能会尽早在今天进行,可能会影响超过15,000人XR部门的10%。
报道指出,裁员将影响那些从事虚拟现实头戴设备和“基于VR的社交网络”的员工,这暗示将裁减开发Horizon Worlds的人员。
这紧随Meta首席技术官Andrew Bosworth召集的定于1月14日的面对面全体会议的报道,该会议被称为本部门“年度最重要”的会议。
除了加快下一代人工智能的开发,报道还指出Meta计划将部分来自VR产品的资金重新分配到其可穿戴设备部门,该部门负责Ray-Ban Meta智能眼镜和Meta Ray-Ban显示眼镜。
过去两年,Meta显著减少了对VR的支出;该公司已撤回对引人注目的Quest独占内容的资金支持,并减少了在其各个XR工作室(包括Oculus Studios出版部门和VR健身应用Supernatural背后的团队)的人手。
此外,该公司在2024年关闭了游戏工作室Ready at Dawn(Lone Echo, Echo Arena)以及在2025年关闭Downpour Interactive(Onward)。

我的看法
由Reality Labs主管兼公司首席技术官Andrew Bosworth安排的全体会议,实际上只可能意味着几件事情:关于公司重组的信息,以及可能大量的提振士气的陈辞,声称Meta并没有真正放弃任何东西,只是在提高效率,以服务于通过技术连接人们的更大目标。我希望很快能从随之而来的泄密、博客文章等中了解到更多信息。
如果Boz没有说,我会说:Meta的VR和最近的元宇宙雄心在过去近十年的季度运营预算中已花费数十亿美元,但从未产生有意义的利润。而公司的智能眼镜却已经盈利。投资者无法永远对此持忍耐态度。

比较而言,智能眼镜为Meta带来了巨大的投资回报。与VR头戴设备不同,公司不需要为工作室提供开发工具,不需要组织大型会议来教导第三方如何创建内容,也不需要购买工作室、资助独占内容。Meta的智能眼镜甚至还没有应用商店——一切都是第一方的,可能一段时间内都不会有。
实际上,在提到应用商店之前,Ray-Ban的创始公司EssilorLuxottica正在加大生产能力,到2026年底达到每年1000万台——这远超自2023年Ray-Ban Meta首次发布以来已经售出的200万台。
当然,智能眼镜缺乏应用商店是暂时的;其即将发布的AR眼镜在明年早些时候上市时肯定需要一个。但与此同时,Meta已成为智能眼镜的行业领导者,投资者几乎觉得在VR上投入如此多资源几乎是不可思议,因为智能眼镜和增强现实眼镜几乎即将迎来爆发。