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2025年最佳VR游戏 – 我们的年度游戏选择

消费者虚拟现实(VR)自近十年前首次迈出真正步伐以来——受到了Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等头显的推动——这一媒介已经超越了新奇阶段。

这些早期平台不仅重塑了玩家的游戏体验,还改变了工作室对存在感、互动和规模的思考方式。今天的VR游戏和体验沿着这一基础发展,并且也以此为标准进行评判。
鉴于期待值比以往任何时候都要高,今年的突出作品不仅在孤立中令人印象深刻。它们是那些在前作基础上有实质性进步的作品——这正是今年奖项旨在认可的。

不再啰嗦,以下是Road to VR的2025年度游戏奖:

年度游戏

Ghost Town
开发者:Fireproof Games
平台:PC VR、Quest、PSVR 2
发布日期:2025年4月24日

Fireproof Games是VR解谜冒险游戏最值得信赖的名字之一,原因不言而喻:它正是《The Room》系列的开发者——这是可以说是所有平台(无论是VR还是其他)上最佳的解谜冒险作品之一。而《Ghost Town》似乎是工作室迄今为止最令人印象深刻的作品,这已经说明了一切。
从其鼓舞人心且沉浸感十足的环境,到生动的人物动画,再到引人入胜的故事,Ghost Town似乎将如何将玩家带入一个不同世界的所有最重要因素都完美诠释——这个世界感觉生机勃勃、经过深思熟虑且视觉上相互协调。
重要的是,Ghost Town的谜题并不是最困难的,尽管它们总是可以接近且令人满意,鼓励观察和轻微实验。它们在Ghost Town那种暗沉、阴郁的氛围中,提供了暂时的安全港。
虽然该游戏在Quest和PSVR 2上看起来绝对令人惊艳,《Ghost Town》并没有将PC VR视为二等公民,提供动态光照、反射、雾气、详细的粒子效果以及更高分辨率的纹理——毫无疑问,这是您应该优先体验的版本。

Marvel’s Dead Pool VR
开发者:Twisted Pixel
平台:Quest 3和3S
发布日期:2025年11月18日

《Deadpool VR》不仅仅是一个极具打磨、耗时数小时的VR体验,里面有一个知名的超级英雄。它还是一款让你将对手切成两半、慢动作踢飞他们并爆炸他们的头的游戏。或者是一场无尽的打破第四面墙的戏谑,不畏惧对任何人(无论生死)开很多低俗笑话。这还不止。
好的,实际上这几乎就是所有,但这已经足够了!
言归正传,Marvel’s Deadpool VR是VR制作质量的里程碑。在有趣的游戏玩法、出色的对话和精彩的图形之外,Deadpool VR更进一步,提供了一些史上最优秀的配音——无论是VR还是其他。
尼尔·帕特里克·哈里斯(Neil Patrick Harris)作为“嘴快的雇佣兵”非常合适,但你可能会惊讶地发现,这款游戏还包括约翰·雷吉扎莫、道夫·龙格尔、卡尔·潘和汤姆·卡瓦纳等多个知名演员。所有这一切创造了电影级别的体验,实在是令人耳目一新的变化。

Arken Age
开发者:VitruviusVR
平台:PSVR 2、PC VR、Quest 3和3S
发布日期:2025年1月16日

《Arken Age》是一款单人冒险游戏,显然是由深入研究VR游戏设计的人开发的。开发者VitruviusVR聪明地站在巨人的肩膀上,从《Stormland》(2019)、《Lone Echo》(2017)和《Robo Recall》(2017)等先锋VR游戏的最佳沉浸机制中学习。
但他们不仅仅是复制。他们调整和推进了之前的作品,同时做出了值得未来研究的贡献。而且他们付出努力,为《Arken Age》赋予了独特的视觉设计、有趣的武器和独特的游戏玩法。
我们特别对《Arken Age》的高度表现主义设计印象深刻。游戏的很多元素都感觉更具“亲身体验”,这是许多VR游戏所不具备的。
战斗包含了一系列远程和近战武器,让你可以根据自己的喜好选择风格。当是时候升级武器时,你不会只是点击菜单中的一个按钮。相反,工作室设计了一个完整的“升级站”,将武器升级和改装变成一种沉浸式体验。
治疗注射器需要刺入你的身体,但在2025年这已经是基本要求。聪明之处在于你如何制作注射器。首先,你需要从特定的树上采集水果。然后当你找到一个制作站时,你用火把将水果从枝干上弹掉,并收集到一个小漏斗里。这本质上是任意的工作,但比通过激光指针点击按钮制作注射器要令人更加满意和有趣。
所有这些对表现主义设计的关注,使《Arken Age》成为2025年最具身体感和乐趣的VR游戏,赢得了我们PSVR 2年度游戏奖。

Laser Dance
开发者:Thomas Van Bouwel
平台:Quest 3和3S
发布日期:2025年11月6日(早期访问)

开发具有有意义的、能够适应任意现实空间的游戏是一个极其困难的设计挑战。《Laser Dance》是少数几个真正做到这一点的混合现实游戏之一。这是一款真正有趣的小型游戏,也是解决在任意空间适应游戏玩法问题的非常聪明的方式。
《Laser Dance》要求玩家做一件简单的事情:从A点移动到B点。但在你和这两个地方之间是一个激光网,你不能触碰,否则就会被重置回A点。游戏开始时是静态激光,以帮助玩家进入状态。但后面的关卡引入了移动和闪烁的激光,显著提高了挑战性。
《Laser Dance》不仅有趣,而且非常简单易玩。即便是从未尝试过VR头显的人,也能在60秒内掌握游戏玩法。这得益于游戏使用了无控制器手部跟踪,这意味着没人需要学习如何使用控制器就能在游戏中获得乐趣。
成功的“适应任何房间”设计、快速设置和易玩性,使得《Laser Dance》成为与朋友分享的完美游戏。确保将头显的视图“投射”到附近的电视上,以便大家可以欣赏到在头显中玩游戏的人的滑稽表演,同时躲避看不见的激光。而且你还可以播放《碟中谍》主题曲来为这增添趣味。

Reach
开发者:nDreams
平台:Quest 3和3S、PC VR、PSVR 2
发布日期:2025年10月16日

《Reach》建立在有趣的运动基础上,使游戏节奏快且有趣,同时保持相当的舒适度。游戏对传统的“按A跳跃”公式进行了看似微小的调整,而是要求玩家按住A按钮,然后做一个向上摆动手臂的动作来发动跳跃。仅这一点就让跳跃感觉更加具身,并且与游戏以运动为中心的玩法相得益彰,玩家需要跑、跳和攀爬。
开发者nDreams更进一步,为玩家提供了有趣而沉浸的运动工具。玩家获得了一个可以扔入游戏中特定磁性插槽的盾牌,创造出一个临时的手持和平台。玩家还可以将箭射入特殊表面,使箭变成可以攀爬的手持点。这是一个好主意,我希望在游戏中看到更多有趣的应用。
最后,玩家在游戏后期还可以获得一个抓钩,可以使他们向特殊柱子拉自己,并在从一个柱子摆动到另一个柱子时保持动量。虽然《Reach》远非首款具备抓钩机制的VR游戏,但我们欣赏它的特定设计保持了舒适性,同时还能在大跨度交叉移动时提供一种大胆的感觉,并在战斗中提供额外的快速移动方式。

No Man’s Sky
开发者:Hello Games
平台:PSVR 2、PC VR
发布日期:2016年8月9日

我们可以花接下来的几句话来赞扬Hello Games,不仅在几年之前完成了《No Man’s Sky》的救赎之路,而且继续为VR玩家提供最佳太空模拟游戏的前排座位,这个游戏似乎从未停止过。
我们可以开始第二段,谈论工作室联合创始人兼首席执行官肖恩·穆雷(Sean Murray)似乎将《No Man’s Sky》打造成2016年发布时应该有的游戏的精神任务。
甚至可以再谈一段,讨论游戏最近的更新,这些更新提供了令人瞠目结舌的宇宙扩展,包括更深的飞船和多人系统、特许经营级别的定居管理、有趣的考古机制如化石以及持续的修复,持续提升基本体验。
但我们并不会这样做。可以这样说:截至目前,《No Man’s Sky》本可以多次赢得这一奖项。而按照这个速度,它未来也许真的能获奖。

HITMAN World of Assassination
开发者:IO Interactive
平台:PC VR、PSVR 2
发布日期:2025年3月27日

我们不能推荐任何人在今年之前认真尝试在VR中玩《Hitman》,这是因为它的大型PSVR 2和PC VR更新之前。在原版PSVR上,输入被抽象化到让人感到不真实。在PC上,更是一团糟。我们甚至不想谈论为Quest开发的独立游戏。
但是然后,开发者IO Interactive变得聪明,终于修复了其大型PSVR 2版《Hitman World of Assassination》的问题,使其成为一个真正不显得心不在焉的VR改编游戏。
更重要的是,这些改进在9月份最终也应用到了PC版本,增加了自由职业者模式、不可捉摸的目标和大量内容,使得PC VR版本成为体验《Hitman》的最终方式,尽管仅差之毫厘。

Cave Crave
开发者:3R Games
平台:Quest、PC VR、PSVR 2
发布日期:2025年6月26日

《Cave Crave》就像是《The Climb》觉得从悬崖上掉落还不够可怕。它需要更加危险,更加幽闭,更加真实。
《Cave Crave》封闭空间的沉浸感独特。尽管大多数游戏的洞穴系统完全是虚构的,包含有趣的生物群落和不同的攀爬挑战,但在九月,工作室推出了其第一个基于现实世界洞穴的信息地图:Nutty Putty Cave系统。
这就是2009年因洞穴探险者乔恩·琼斯(Jon Jones)去世而永久关闭的那个洞穴。有些人可能认为这是一种剥削,但我们并不这样认为。这次对游戏的免费更新实在是信息丰富,并且真正以应有的尊重对待这一惨剧。
更重要的是,Nutty Putty更新在很大程度上得到了救援者布兰登·科瓦利斯(Brandon Kowallis)的指导,他不仅为工作室提供了洞穴设计的建议,还包括了一段音频指南,玩家在探索现在关闭的洞穴系统时可以聆听。总的来说,这里有比你普通的探索游戏更加扣人心弦的东西。某种能让你在摘下头显后仍然记忆犹新的东西。

Quantum Void
开发者:Tactical Nounours
平台:Quest、Steam(即将推出)
发布日期:2025年8月28日(早期访问)

我们并不总是将独立开发奖保留给单人项目,但当它们特别令人印象深刻,并且特别有趣时,我们就无法抑制自己的兴奋。
这就是《Quantum Void》,一个来自单人开发团队Tactical Nounours的太空模拟游戏,我们本以为是由一整队经验丰富的VR老手开发的。
是的,这款游戏仍处于早期访问阶段,但迄今为止非常令人印象深刻;它包含多个结局,至今提供了多个小时的游戏体验,构建了一个实际上值得探索和搜寻的完整宇宙。目前来说,它是一种非常抛光且表面上完成的体验,这使得它更令人期待跟踪。

注意:可参加Road to VR游戏年度奖的游戏必须在2025年12月19日或之前向公众开放。游戏还必须本地支持目标平台,以确保完全可操作性。