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《垂直起降VR》更新引入了空战战斗机和任务编辑器。

近期,仅适用于VR的飞行模拟游戏VTOL VR进行了一次重大更新,新增了一个任务编辑器和可驾驶的战斗机。该游戏专门设计了基于VR动作控制的模拟飞行体验,并且已在Steam的抢先体验版本上架。

自从我们在八月进行初步体验以来,VTOL VR已经进行了几轮改进和修复,包括升级到新版本的Unity引擎、GPS定位和导引武器、脚蹬支持和对Windows VR头盔和控制器的兼容优化。0.0.7版本的更新可能是迄今为止最重大的,其中包括正在进行中的任务编辑器、一个全新的飞机以及进一步的性能改进。

这个正在进行中的编辑器可以创建和分享类似于游戏“岛屿战役”的剧情,包括单位的摆放、航路点设置、目标配置等等。在VTOL VR的Discord频道上与玩家进行了开放讨论之后,开发者Paolo Encarnacion决定设计一个桌面界面,以提高舒适度和易用性。
“一般来说,人们在创建任务时希望拥有更多的控制和选项,而在VR中进行长时间的编辑会很繁琐,”他向Road to VR解释道。“我们还考虑了在VR中快速创建非常简单任务的设想,但目前我认为这不是必要的。”

就像游戏的第一架飞机AV-42C(也称为VTOL)一样,新的F/A-26B战斗机也是一种虚构的飞机,专门考虑了VR操作的具体需求,例如略大于实际的驾驶舱和仪器,以增加运动控制的清晰度和易用性。Encarnacion在设计新飞机时,参考了开发VTOL的反馈和经验,将主仪表盘向前移动了一些,避免将按钮放置得过低,以免跟踪精度损失。VTOL也可能在未来的更新中实现这些改进。

垂直起降带来了一系列独特的飞行控制和模拟挑战,而AV-42C仍然是游戏中的主要飞机,但Encarnacion希望提供更多的选择,战斗机似乎是合乎逻辑的选择,因为在早期的测试中运行得很好。
“VTOL专注于对地攻击,所以我想要添加一个可以对空中目标进行攻击的飞机,”他说。“战斗机拥有一个雷达系统,我认为这将增加一些在VTOL中不存在的有趣机制。实际上在早期版本发布之前,我就有一款喷气战斗机原型,飞行它非常刺激。”

在过去几个月中,整体表现有了显著改善,最新的优化是又一个重要的步骤。远处的物体要求更低了,这得益于所有AI载具的网格LOD以及改进的武器脚本,确保像导弹和火箭这样的高计数物体不会不必要地占用CPU资源。Encarnacion表示现在可以顺畅地运行超过40个单位的场景,而以前在其中一个任务中,游戏会因为有8架飞机从航母起飞而出现问题。

未来几个月还计划进行进一步的改进和新增。任务编辑器将有更多友军和敌军单位,并增加新功能以实现更多的任务变化。Encarnacion还计划将现有的战役任务转换为使用新系统,以便他可以使用编辑器工具完成剩余的战役。这也为随机场景生成器铺平了道路。此外,Encarnacion表示地图升级也在计划之中。“一旦完成,我希望能够探索改善岛屿地图、创建新地图并允许玩家自己生成地图的方式。”

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