在SIGGRAPH 2017上,NVIDIA展示了他们训练能在NVIDIA的Project Holodeck虚拟环境中玩多米诺骨牌的Isaac机器人。他们使用虚幻引擎在VR中模拟与人的互动,以训练机器人如何玩多米诺骨牌。他们可以使用一致的AI算法代码库进行深度强化学习,并将该代码库应用于驱动实际的Baxter机器人。这样创建了一个安全的环境,在虚拟环境中训练和调试机器人的行为,并尝试培养与机器人友好、令人兴奋和有趣的互动。这将使人类在虚拟环境中与机器人交互时建立信任,从而更舒适和熟悉地与现实世界中的实际机器人交互。
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我在8月份的SIGGRAPH会议上与NVIDIA的高级VR设计师Omer Shapira进行了交谈,我们讨论了使用虚幻引擎和Project Holodeck进行AI训练,使用多种可以利用VR作为现实模拟器的AI框架,以及在安全环境中进行边缘情况和异常行为的压力测试,以及他们如何培养提高人机交互的社会意识和机器人行为。
这里是NVIDIA的CEO Jensen Huang谈论使用VR来训练机器人和AI的视频:
如果您对了解更多关于人工智能的内容感兴趣,请务必检查Voices of AI播客,他们刚刚发布了前五集。
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音乐:Fatality & Summer Trip
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