Rose Colored由INVAR Studios和Adam Cosco制作,于2月12日在Advanced Imaging Society的Lumiere Awards上荣获最佳实景VR体验奖。我之前曾在去年的VRLA上采访过Cosco,并有机会与INVAR的联合创始人兼首席创意官Vincent Edwards和创意总监Austin Conroy就VR中叙事的未来发表了一些看法,这是在Kaleidoscope VR的FIRST LOOK VR Market上进行的。
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Rose Colored是一个近未来的科幻故事,与《黑镜》有着相同的警示色彩,但更加乐观。 Edwards自称是一个坚定的乐观主义者,并喜欢在VR中构建未来的潜力和探讨增强现实和人工智能技术对我们生活和恋爱关系的道德困境的过程。Conroy自认为是一个故事叙述迷,并对VR能够通过影视所培养的视觉叙事手法使你代入角色的能力非常感兴趣。如何使观众进入虚构角色内心是个开放性问题,他将其比作构建思维的过程。
Edwards表示,VR叙事让他想起洛杉矶DIY朋克摇滚现场的早期时光,那里有许多实验和 willingness to forget everything you know. 关于视觉叙事的许多经验教训将来自于电影,而VR的互动叙事创新更有可能来自于游戏开发者。
至于VR和AR的未来走向,Edwards和Conroy都受到佛教和印度教的概念启发。Conroy引用了Eknath Easwaran翻译的《达玛帕达》中的一段话,比喻我们的经验就像是电影每秒将24帧投射到屏幕上一样。Edwards说,如果那是真的,那么也许VR可以为我们提供训练轮来穿透幻象并“从迷梦中觉醒”。他们承认这些都是一些深层次的哲学和形而上学的观念,但这也是INVAR Studios创作跨平台故事的更深层次动机的一部分,这些故事有助于反思我们的身份和生活经验,并为我们提供有关潜在未来的故事,帮助我们与现实的本质达成和解。
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音乐:Fatality & Summer Trip
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