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《预算削减》将于GDC再度现身,计划于2018年发布。

自从我第一次进入独立开发商Neat Corporation的《预算削减》这款令人期待的VR游戏以来已经过去了一年半的时间。这款游戏拥有一种新颖高效的移动系统,与游戏中的投掷刀潜行动作完美结合。虽然开发工作室在那之后一直保持沉默,但他们向我保证游戏正在积极开发中(”在很多方面”),将于2018年初发布。

更新(03/06/18):Neat Corp的联合创始人Joachim Holmér最近在推特上表示,《预算削减》的新内容将在GDC 2018上展示。Holmér还将在开发者讲座中讲述该游戏的门户传送系统。

原文(09/27/17):如果你从未玩过免费的《预算削减》试玩版,你没有理由不启动头戴设备尝试一下。我从未听说过有人玩过试玩版后没有真正震撼并渴望更多的。

可悲的是,试玩版以后我们几乎没有看到任何新的消息,它已经发布了一年多了,开发工作室没有提供有关游戏开发的任何新动态,甚至没有发布一张截图。

最近听到几个虚拟现实社区的人问这款游戏是否仍在开发中,我联系了Neat Corporation以了解他们的现状,并确保开发团队没有在虚拟现实中迷失。让我感到宽慰的是,开发工作室表示他们一直在全力以赴地开发《预算削减》,并确认游戏计划在2018年初发布。

“由于我们是一个非常小的团队,我们在公关方面投入的时间很少,以便专注于游戏的开发。这也导致人们对游戏的进展产生了疑问。但请放心,我们正在全力开发这款游戏,非常努力。” Neat Corporation的开发者Marko Permanto告诉我。

见“《预算削减》独创的移动方式对于虚拟现实开发者的教训”

让我们一起松口气,如数 3… 2… 1…

现在我们继续痛苦的等待。

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