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《天际VR》将于4月3日在PC上推出,并支持Vive、Rift和Windows VR。

《上古卷轴:VR版》(Skyrim VR)原先是PSVR独占,现在将通过SteamVR登陆PC平台,官方列出的支持设备包括HTC Vive、Oculus Rift和Windows VR头戴设备。

在去年11月PSVR平台上发布之际,《上古卷轴:VR版》成为首批移植到VR头戴设备的AAA级大作之一,其内容的数量和深度远远超过大多数专为VR设计的游戏。虽然去年12月PC VR玩家也有幸获得了贝塞斯达的《辐射4:VR版》,但许多PC VR用户早已迫不及待地想要进入《上古卷轴》的幻想世界。
他们的诉求得到了回应:贝塞斯达今天宣布,《上古卷轴:VR版》将于4月3日在SteamVR上发布,距离现在仅有三周时间。游戏定价为60美元(包含所有DLC内容),其Steam页面正式列出了对HTC Vive、Oculus Rift和Windows VR头戴设备的支持。是的,即使你已经拥有了《上古卷轴》的其他版本,你也需要单独购买VR版游戏。

我们在对PSVR版《上古卷轴:VR版》的评测中赞扬了游戏的内容深度,它在VR体验上带来了不同的沉浸感。不幸的是,这款游戏更像是一款移植作品(可以预料的),而不是专为VR设计的游戏。粗糙的视觉效果并没有帮助,游戏对控制器带有D-pad的菜单的过重依赖使事情变得乏味,尤其是Move手柄上没有D-pad,而是依赖于一个难以操作的基于动作滚动的方法。

随着《上古卷轴:VR版》现在将登陆PC VR头戴设备,有可能会改善我们在PSVR版游戏中提出的一些批评。首先,我们有希望游戏在性能更强大的PC硬件上看起来和感觉更好,可能会提供更高分辨率渲染、更好的抗锯齿处理、更远的视距和更好的贴图,更不用说与PSVR版相比的原生90Hz渲染(PSVR版是倒投射到120Hz)。Vive手柄上更为灵活的触觉板、Touch手柄上的摇杆以及Windows VR手柄上的触觉板和摇杆,希望在PC版中能更方便地浏览游戏的频繁菜单。

当然,PC VR硬件提供了更好的追踪性能和更大的追踪范围,这可以帮助你在拉弓时瞄准,通过提供更多闪躲和攻击空间使近身战斗更加有趣,通过允许玩家在室内环境(如商店和酒馆)中进行真实的移动,使这些场景更引人入胜。当游戏于4月3日发布时,我们将看到一切的效果如何。

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