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亲身体验:“度假模拟器”是一款更广泛的续集,深入探索VR产业

Owlchemy Labs,这个研发了备受瞩目的VR戏仿游戏《Job Simulator》(2016)和《瑞克和莫蒂:虚拟瑞克现实》(2017)的游戏工作室,在2018年的GDC大会上首次展示了他们即将推出的游戏,这个游戏是《Job Simulator》的续作,并被恰当地命名为《Vacation Simulator》,它深入探索了在机器自动化了所有工作(也许也包括假期)之前,对人类来说度假可能是什么样子。我有机会亲自尝试这款旨在成为系列扩展更加长久且以故事为驱动的续作。

根据CTO Devin Reimer告诉我,我了解到《Vacation Simulator》是在《瑞克和莫蒂虚拟瑞克现实》的基础上进一步发展的,基于节点的传送系统,允许你跨越几个以任务为目标的“站点”,而不是像在《Job Simulator》中那样站在一个专门的关卡中。我发现这会对不断扩展的模拟经营游戏系列产生一些根本性的改变,它允许在一个关卡中有更多多样化的游戏空间。

戴上HTC Vive Pro头戴式设备,我看到了一个熟悉的浮游机器人伙伴,这是《Job Simulator》中首次引入的一个主要任务提供者和滑稽之源。机器人示意我向他挥手,这是工作室为了增加机器人的互动性而新添加的功能。简单的挥手就开始了游戏演示,我进入了充满可能性的卡通式海滨景区。
图片由Owlchemy Labs提供

踏上海滩,我发现有六个传送节点,每个节点都有自己的特定活动;有一个沙堡建造站,可以通过一些基于积木逻辑的挑战来建造沙堡;有一个小屋,供应着让人捧腹大笑的食物准备材料,就像在《Job Simulator》中一样;还有一个码头商店,你可以用沙元购买物品,并获得一些小任务,让你探索这个可爱、尽管有些拥挤的海湾。

我特别喜欢沙堡建造站,它提供了一个方格图纸,显示沙堡的2D表示,你需要复制它。或者,我也可以随意建造一个巨大的沙堡,将其保存在一个软盘上,然后放入背包中以备后用。游戏中的新背包系统是你通过物理动作将手伸到背后访问的,其中有一台拍立得相机和一些物件的空间,这些物件代表了接下来需要你收集、携带和获取各种机器人任务的任务。

虽然只能单人游戏,但你也可以使用角色创建器来创建自己独特的外观,我被告知这在整个游戏中会发挥一定的作用。尽管只是演示版本,但我有机会在镜子中看到自己,并用拍立得相机自拍。
图片由Owlchemy Labs提供

与《Job Simulator》大不相同的一点是,所有机器人都变得无忧无虑,除了一个个灰脸子的官僚机器人,他总是试图阻止乐趣。当海滩上发生了即兴的舞会时,那个官僚机器人终于出现,暂停了模拟并结束了演示。我感觉这将成为整个故事的基础,一个老板,他无法忍受模拟放松的概念中的效率低下。

从演示看,我们将迎来与《Job Simulator》类似类型的活动,但游戏中的世界会更加广阔和统一。同时,游戏承诺以引人入胜的故事吸引玩家再次投入模拟的体验,但目前我们无法确定故事的具体程度。据告知,游戏中将会有比这片小海滩更多的区域,并且官僚机器人将在为实现放松模拟而奋斗的过程中发挥核心作用。

《Vacation Simulator》计划于今年晚些时候在Oculus Rift、HTC Vive和PSVR平台上发布。在正式发布前的几个月里,我们肯定会听到和看到更多关于《Vacation Simulator》的消息,我们将继续关注。

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