松田圭一从一位反乌托邦电影制片人转变为手部追踪公司Leap Motion的设计副总裁。松田最著名的作品可能是他的《超真实》反乌托邦电影,它设想了一个商品化和游戏化的增强现实未来,在这个未来中,公司为了吸引你的注意力而竞争,而不论你的物理环境如何。他试图将当前的哲学取向推向逻辑的极端,不是因为他自己想要生活在那个未来,而是从一种警示的角度来思考,如果我们不做任何不同的事情,这其实是一个可能的近未来。Leap Motion的联合创始人之一联系上了松田,邀请他一起创造并影响空间计算的未来,因为他自2010年以来一直在他的电影中创建功能性和实用性的空间计算界面。
最近,Leap Motion宣布了他们的开源AR头显项目“Project North Star”,其视野为95°宽度和70°高度,具有65%的立体重叠和每只眼睛1600×1440的分辨率。默认情况下,它将是一个有线AR头显,可实现180°x 180°的手部追踪范围。完整的开源设计将在下周发布,Leap Motion不会制造他们自己的版本,而是收取手部追踪软件的授权费用。
我在GDC期间去了Leap Motion的办公室,试用了他们最新的手势用户界面(不是在他们的AR原型中),我有机会与松田讨论他通过建筑和创作推测性科幻电影进入空间计算的经历,空间设计如何影响一个人的情感,设计手势接口时的逐步迭代过程中的乐趣和满足感,以及身份的毁灭,数字与物理现实之间界限的模糊,协作建造世界,建筑民主化,空间计算更为自然和直观,以及建立如此沉浸式的接口,我们感觉自己就在其中。
Leap Motion公开了名为”Project North Star”的开源AR头显设计,通过手部追踪软件的授权费用来资助。更正:参考设计的视野为95°高度和70°宽度,有65%的立体重叠,每只眼睛分辨率为1600×1440,刷新率为120Hz。
以下是松田的几部电影,值得一看,以了解他在过去八年中关于空间计算设计思想的发展:
《HYPER-REALITY》 – 2016年5月16日
《Augmented (hyper)Reality: Domestic Robocop》 – 2010年1月6日
《Augmented City 3D》 – 2010年8月20日
《CELL》 – 2011年10月4日
关于数字身份量化的探索
《Alchemy》 – 2012年8月27日
探索沉浸式界面,讲述Veuve Clicquot葡萄酒的空间故事
《The Technocrat Retrofit of London》 – 2009年5月31日
《Bossarica – Neon Sign》 – 2011年2月21日
融合投影映射和2D&3D合成的音乐视频
《Essay on Cities for Cyborgs: 10 Rules》
松田有一部即将发布的沉浸式虚拟现实电影《Merger》。
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音乐:Fatality&Summer Trip
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