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尽管已在最初的PSVR上推出,《Rec Room》没有计划支持PSVR 2。

Rec Room是领先的社交虚拟现实平台之一,支持所有主要的游戏主机、移动设备和虚拟现实头显,但不支持PlayStation VR 2。而且很可能会一直保持这种状态。

在本月早些时候的Reddit AMA中,Rec Room的联合创始人Cameron Brown(也被称为’Gribbly’)回答了一些重要问题,其中包括一个大问题,这个问题自从PSVR 2头显在去年年初发布以来就一直困扰着它的用户。Rec Room什么时候会登陆PSVR 2?
好吧,消息不乐观,因为Rec Room“目前没有计划”支持索尼的最新VR头显。以下是Brown的完整声明:
“目前没有计划将RR引入PSVR2。我们已经研究过了,这是一个非常复杂的移植过程,我们还没有找到一种经济上合理的方法。在理想的情况下,我们非常愿意将RR引入PSVR2,但是基于目前的数字,我们无法为此承担成本。这确实很糟糕,但那就是事实。”
这个免费的社交虚拟现实平台自2017年末起就可在原始PSVR上使用,除了许多一流游戏和活动之外,还带来了用户关注的制作工具。Rec Room已经适配了所有主要的虚拟现实头显,包括Quest 2/3/Pro、SteamVR头显、Pico,并且即将登陆Apple Vision Pro。值得注意的是,PSVR 2不支持向下兼容原始PSVR的游戏,这使得开发者需要进行移植工作。
虽然Brown没有明确说明为什么公司选择了Vision Pro而不是PSVR 2进行移植,但事实已经很明显了。使用PSVR 2的人数实在太少。
PSVR 2在存在的11个月内,在为它提供新内容方面,索尼显得有些羞怯。这款头显是我们见过的最好的虚拟现实硬件之一,但仅仅推出了极少数原生VR独占游戏:Horizon Call of the Mountain、C-Smash VRS、The Dark Pictures: Switchback VR、Synapse和Firewall Ultra,还有VR可选的Resident Evil Village和Gran Turismo 7的移植版本。此后,我们得到了《生化危机4》的重制版VR模式,于去年12月发布,并且还有一系列在Quest上发布的游戏。大概就是这些。
PSVR 2销量不佳是一个重要的指标。在假日季,Quest 2/3/Pro在亚马逊的销量远远超过了PSVR 2,这给了索尼一种自我实现的缺乏投资动力的感觉。而且事实上,甚至最大最有资金实力的虚拟现实平台都找不到方法使其可行,这说明了问题的严重性。我们很好奇索尼的下一步行动,它将要么像Meta那样接过头绪并资助更多内容,要么继续在第三方开发者支持方面衰落,走向一个不确定的未来。

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