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预览:“Carly和Reaperman”玩起来就像是《Moss》的合作版本。

奇特的乌鸦工作室的首部重要作品是VR解谜平台游戏《卡莉与死神魔人 – 逃出地下世界》。尽管有单人模式选项,但它是作为一种不对称合作体验设计的,其中一名玩家在VR中扮演有帮助的死神魔人,另一名玩家通过标准显示器以第三人称控制卡莉。游戏计划于6月19日发售,通过SteamVR支持HTC Vive、Oculus Rift和Windows VR头盔。
这款游戏的玩法有点像最近的PSVR热门作品《苔藓》(2018)的合作版本,VR用户以一个巨人的视角观察卡莉的平台动作。通过实际步行或倾斜(根据你的游戏空间大小而定),或者选择使用动作控制器来缩放和旋转关卡,死神魔人会协助非VR玩家顺利前往下一个检查点或出口门。在途中,卡莉可以收集可选的发光球体,其中许多需要团队合作。不幸的是,合作模式仅限于本地,所以你需要一个朋友在与你的头盔连接的同一台PC上玩。
每个关卡上都有堆叠的立方体和木板,其中一些需要卡莉解锁后死神魔人才能拿起。在VR中,使用动作控制器放置方块非常直观,使用的是令人信服的物理系统,可以产生一些意外或巧妙解决某些谜题的方法。
非VR角色卡莉可以使用键盘玩,但最好使用游戏手柄,反应就像经典的3D平台游戏,只有一个跳跃和一个动作按钮。有一个“指向”的选项,可以从死神魔人的视角看世界,但在我们预览的几个关卡中似乎一点也不必要。希望这暗示着后面的关卡会更加复杂;据说在发售时游戏将有“大约8个关卡,总共32-36个挑战”。
与《苔藓》不同的是(至少在我们玩的关卡中),似乎没有任何战斗,但确实会有一丝危险感,有奇怪的漂浮生物会破坏方块的摆放,并且如果它们接触到卡莉将会杀死她。卡莉也很容易从悬崖坠下到下方的黑暗中。在一关中,一只巨大的鲸鱼般的生物从一端生成,慢慢沿着平台移动,吞噬它路过的一切,产生一种疯狂的紧迫感,迫使两名玩家迅速有效地合作。
开场关卡在难度上感觉很平衡,一些灵巧的点子,比如用死神魔人的手减慢敌人的移动速度,以及只有VR玩家能看到的隐形平台。这促使玩家之间进行自然的沟通,VR玩家指挥着手势与他们的伙伴交流(或者绝望地对他们大喊)。死神魔人的下巴会随着VR玩家的声音而动,这有助于为角色增添一些个性,至少对于非VR玩家来说是这样。
与最近的预告片展示的多样化环境相比,该游戏正在成为一个经过精心打磨的体验,但期望它能达到《苔藓》在细节关注和角色个性方面的制作质量可能有些不切实际。由于其合作重点,Carly & the Reaperman在设计上更加机械化,这使得它难以达到同样水平的电影般的呈现和有机的关卡设计。在呈现方面,游戏具有自信的风格和吸引人的氛围,透露出一个有趣的潜在故事。与大多数以巨人视角展示详细景观的VR体验一样,游戏在头盔中的视觉效果比屏幕截图和视频片段中更令人印象深刻。在现阶段的虚拟现实中,特别是那些允许虚拟现实和非虚拟现实玩家共同合作的游戏,我们很高兴看到《卡莉和收割者》正在形成一种有趣的模式,并期待游戏在6月19日的发布推出之后将会有哪些其他的惊喜。

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