Oculus今天宣布将其研发实验室Oculus Research重塑为新成立的Facebook Reality Labs(FRL)。该转变,据公司称,更好地应对AR/VR中研发的日益重要角色,并强调与Facebook的其他实验室的合作,Oculus首席科学家Michael Abrash表示,这使得AR/VR领先技术的“进一步和更快”发展成为可能。
公司表示,这个实验室对未来的关注并未改变,尽管新名称反映出研发团队在“不仅仅是Oculus内部,还包括Facebook的AR/VR组织,其中包括Building 8、Camera和Social VR”,Oculus发言人向VR之路表示。
Facebook的Building 8致力于研究和推广AR、VR、AI等领域的进展。
公司通过Oculus首席科学家Michael Abrash在Facebook上的一篇帖子宣布了这一变化。
Abrash在2016年的Oculus Connect 3会议上提出了一些大胆的预测,为AR/VR在未来五年的发展方向指明了一条明确的道路,包括VR头显将将每度像素数翻倍至30,分辨率提高到约4000×4000个像素,将视野扩展至140度等等。目前Oculus Rift和HTC Vive的每度像素数为15,分辨率为1080×1200像素,视野约为110度。
Abrash当时还预言,当前技术的固定焦距很可能在5年内成为可变焦距。其中包括可变焦液晶和140度视野等多种技术已经应用于Oculus的Half Dome原型机,该原型机在上周的Facebook F8开发者大会上揭示出来。
“现在我们只过去了一年半的时间[自Connect 3之后],我可以说那些预测背书得很好,”Abrash说。“事实上,由于Facebook对FRL的不断投资,我可能低估了这个进程,这使我们能够进一步、更快地推动构建出色体验的边界。我们正协助Oculus和整个Facebook开发具有开创性的AR和VR体验,从最经济实惠的到领先的。”
Abrash表示FRL “汇集了一个世界一流的研发团队,包括研究人员、开发人员和工程师,共同开发AR和VR技术”,并且虽然当前的VR和AR存在许多问题,“但它们都是可以解决的,而且会得到解决”。
随着投资的增加,该公司无疑将继续推动许多相关领域的发展,包括光学、显示技术、声音感应、计算机视觉、场景重建、图形动画、用户体验、触觉反馈、机器学习、软件和硬件工程、社交互动、材料科学和知觉心理学,这些都对未来一代的VR/AR设备至关重要。
0