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《Beat Saber》让你通过解决身体难题感受音乐 – 创作者访谈

Beat Saber是一款节奏游戏,像一个体验性的益智游戏,通过10首特制音乐曲目创造了一种肉身连接。与Soundboxing和Audio Shield类似,但你使用的是延长版的光剑而不是你的拳头,这使你感觉自己像一个忍者。我有机会在GDC上与首席程序员Jan Ilavsky和音乐作曲家Jaroslav Beck进行了交谈,了解了Beat Saber的开发情况,关于他们的评分算法的一些详细信息,以及他们未来的计划。

听VOICES OF VR播客的这一期:

我有机会与Beta版本进行早期练习,在一周的时间里每天玩了一个小时。这是一个非常令人满意的游戏,我预计它将对从未尝试过虚拟现实的人产生很大的吸引力。LIV混合现实流媒体整合意味着在接下来的几周里,你将看到很多人分享他们完美的游戏过程、状态流和通过跳舞表达个性的Beat Saber视频。Beat Saber真正利用了完全独特于虚拟现实的体验性游戏的最佳方面,同时还有一种具有挑战性的益智游戏要素,箭头指示你需要向哪个方向挥动。

另见:《Beat Saber》早期体验评价——一款面向初学者武士的虚拟现实音乐游戏

Beat Saber在5月1日正式上线Steam的早期体验版本,未来还会推出更多内容和功能。

这是我在Beat Saber上专家模式下的几次尝试:

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音乐:罪案和夏日之旅

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