“我们制作游戏、Steam和硬件。加入我们。” Valve新设计的网站上的第一行大大的红色字体如此宣告,与之前的版本相比,这种设计更符合2010年的设计语言,而不是那种“晚2000年代”的风格。除了新的外观之外,该公司明确强调硬件作为其未来的核心部分,VR定位为公司工作的前沿。
对于过去五年内没有关注消费者VR的人来说,你应该知道Valve起到了关键作用。虽然HTC制造和营销Vive,但许多头戴式设备的基础技术是在Valve开发的。与此同时,该公司开放的SteamVR平台已成为VR内容的主要市场,服务于Vive、Rift和其他头戴设备。
虽然Valve在某些时候似乎对VR充满热情,但他们以“准备好就发布”的方式,也许让外界认为他们对这项技术的兴趣在减弱,尤其是在该公司最活跃的VR传教士之一Chet Faliszek在2017年离职之后。还有备受期待的“Knuckles”手柄,该公司在一年半之前展示了它,但至今仍未推出。
但是,该周发布的Valve改版后的网站为我们提供了关于该公司重点和使命的新见解,包括他们致力于构建硬件、VR和其他方面的承诺。在新的关于页面上看到,一大部分内容致力于公司的硬件努力,重点介绍了Steam控制器和Steam连接器。在此之下,我们可以清楚地看到该公司将VR视为其未来硬件工作的核心要素;一节标题为“我们刚刚开始”的部分,附有一段GIF动画,显示了VR硬件的原型演变过程,包括Valve负责人Gabe Newell戴着一款特别庞大的原型的图片。
除硬件以外,该公司还提到了他们正在开发的三款VR游戏,虽然他们在这方面一直保守秘密。在页面的顶部附近,该公司当然会吹捧他们的高人气游戏库,并预告说:“我们还在开发一些新游戏。有些已经宣布,而其他的则保密。”
该网站的登陆页面将招聘放在首位,如果你深入了解可用职位,你会发现其中涉及该公司正在进行的VR研究和开发的岗位。
在主页面的背景中,VR在公司的努力中得到突出展示,我们看到一张可能是用户穿戴Vive Pro并使用Valve的Knuckles手柄进行测试的照片。
还有一个具有一些有趣旋转盘的片段,似乎是在SteamVR跟踪基站前进行的运动跟踪测试。
在该公司的新网站上,几乎找不到一个不提到VR的地方。即使在浏览“People”页面时,你也会发现有很多个人简介提到了与VR相关的工作。
虽然Valve传统上是一家软件公司,但近年来他们也成为一家相当有能力的硬件创造者,他们改版后的网站明确表明他们相信这是他们的长期未来。但他们希望做的不仅仅是制作硬件和软件——正如Valve负责人Gabe Newell最近在新闻发布会上所说的那样,他们希望融合设计过程,创造出超出部分之和的东西,PC Gamer报道说:“我们一直对像任天堂这样的公司有些嫉妒”,Newell表示,“当宫本惠美正在思考下一个《塞尔达传说》或《马里奥》的版本时,他会思考控制器会是什么样,图形和其他功能会是什么样。他可以引入诸如运动输入这样的新功能,因为他负责这两个方面。他可以使硬件看起来尽可能好看。”他在设计软件的同时,真的充分发挥了它的优势。这是我们一直以来嫉妒的,也是你们之后会看到我们利用的东西。
Valve处于一个独特的位置,他们愿意延迟或取消项目,而不是发布不符合内部质量标准的东西。虽然这有时意味着他们与其他公司相比需要更多时间,但也意味着最终发布的东西很有可能成为一个成功之作。鉴于此,Valve对虚拟现实的再次承诺加深了我对他们比其他任何人更有可能打造出第一个真正的虚拟现实杀手应用程序的信心。
0