韩国科技巨头LG Display与首尔的Sogang大学团队合作开发了一种新的基于人工智能的内容创建技术,旨在解决VR头显中的延迟和动态模糊问题,这一技术一举抢得了不断攀升的显示分辨率竞赛的先机。
出于正当理由,VR硬件开发商坚持追求低运动到光子延迟,即输入动作(如头转动)与屏幕更新反映该动作之间的时间差。用户所感知到的操作与视觉之间的高延迟可能导致恶心感。理想情况下,延迟应该在20毫秒以下,尽管当前主流的消费级VR头显大多已经解决了这个问题,但新一波分辨率更高的头显再次提出了同样的工程挑战。VR显示延迟和动态模糊是LG和Sogang团队新一项以人工智能技术为基础的技术的两个重点目标。
团队向Business Korea表示:“新开发技术的核心是一种能够实时从低分辨率图像生成超高分辨率图像的算法。利用深度学习技术,可以在不使用外部存储设备的情况下实现这种转换。”LG和Sogang大学团队的技术据说可以提高功耗效率,并在移动头显上实现高分辨率。该团队表示,他们基于人工智能的系统“通过在操作VR显示时减少系统负荷,将运动到光子延迟和动态模糊减少到当前水平的五分之一甚至更低。”
为了测试系统的延迟和动态模糊性能,该团队还创建了一台搭载精密马达的设备,模拟人类的颈部运动,并采用基于人类视觉系统的光学系统。
“LG Display和Sogang大学的这项研究非常有意义,因为它通过使用AI实现了低功耗的半导体,而无需在VR设备中使用昂贵的GPU,”自2015年进行此项研究并领导研究团队的康锡柱教授表示。
LG最近与谷歌合作生产了一款18 Mpixel、4.3英寸、1443 ppi、120Hz OLED显示屏,专为宽视场的VR头显而设计,并在不久前的SID Display Week展示会上展示了他们的显示屏。谷歌称该面板是“世界上最高分辨率的玻璃基OLED显示屏”。
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