/ Roadtovr / 0浏览

Steam调查:HTC Vive与Oculus Rift在多次增长后不相上下

Valve的每月Steam硬件和软件调查又出来了,结果显示在Oculus Rift在三月份成为Steam上最受欢迎的VR头显并占据了绝对市场份额后,HTC Vive在该平台上仍然稳坐地位。

在四月份表现强劲后,Rift现在仅领先于其主要竞争对手Vive不到一个百分点。与此同时,Windows“混合现实”VR头显仍然处于少数派,但在该平台上正在迎头赶上,而Oculus Rift DK2的市场份额则以相同的速度逐渐衰退。
每月,Valve会在Steam用户中进行一项调查,以确定用户群体使用的硬件和软件类型的一些基本统计数据,以及随时间的推移这些情况的变化;这包括哪些VR头显连接到用户的计算机上。参与调查是自愿的。
该平台上的VR头显现在占总连接到Steam的用户的0.72%。自上次调查以来,平台上的虚拟现实用户群体增加了0.09%。
图像由Valve提供
至于Vive的反击,可以归功于HTC Vive Pro,这款公司的高端VR头显主要被专业用户购买,售价为800美元,只包括头显本身,不包括控制器或SteamVR跟踪基站。如果您想要升级至新的SteamVR 2.0跟踪标准,这个附加项将花费您300美元。作为专为用户而设计的昂贵头显,它肯定会对总体数据产生一些影响,但我们对于指针的移动如此之小不感到意外。
令人困惑的数字:可能上个月连接到SteamVR内容的Oculus Rift用户少了一些,而是去玩在Oculus Store购买的游戏和体验。
另外,Oculus Rift的400美元全套价钱依然是一个相对更好的交易,其中包括控制器、传感器和头显,并且比HTC Vive的500美元全套价格更经济实惠。HTC Vive套装中虽然包含了一切,但仍然有着不舒适的弹性头带和无集成音频,如果您愿意再花100美元,可以通过购买Deluxe Audio Strap来修复这个问题。
Windows“混合现实”VR头显也在增长,这很可能是由于合作伙伴制造商之间的竞争定价所致。除了三星Odyssey外,所有其他Windows VR头显都采用相同的规格:两个2.89英寸,1440 x 1440分辨率LCD。三星的头显拥有与Vive Pro相同的分辨率(和面板),采用双1440×1600分辨率AMOLED。Windows VR头显现在的售价可以低至200美元,并且支持SteamVR平台上的众多游戏。
仍然有一部分死忠的Oculus DK2的拥有者在Steam上玩游戏。DK2于2014年发布,仍然占据Steam上使用的VR头显的1.48%的总份额,与今年早些时候报道的1.95%相比,有所下降。
更新(美国东部时间上午11:30):先前有报道称VR头显的用户占总用户的0.33%,实际上该数字仅代表Oculus Rift的数值。目前,在Steam上整体的VR用户群体占总用户的0.72%。文章正文已对这一情况进行了更正。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注