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Apple 将在 macOS Mojave 中为 Vive Pro 添加“即插即用支持”。

在本周的苹果WWDC大会上,苹果公司宣布Vive Pro将在最新版本的 macOS“Mojave”上得到全面支持,该版本很快将推出公测,并于今年稍后广泛提供。

本周在WWDC 2018期间发表讲话时,苹果GPU软件架构团队的Karol Gasiński宣布,Vive Pro将获得macOS 10.14(Mojave)上的“即插即用支持”。他表示:“我们与 Valve 和 HTC密切合作,确保 Vive Pro 在 MacOS 的 SteamVR 运行时中得到支持。”
较新版本的头显构建在苹果和 Valve 为 macOS 10.13 High Sierra引入的 SteamVR/OpenVR/Vive 支持基础上。最新款的 Mac 计算机可以配备符合VR Ready规格的GPU,而High Sierra及更高版本支持外部GPU使老系统也能添加eGPU以达到VR准备情况。

Gasiński在WWDC上表示,在Mojave上,Vive Pro将得到全面支持,包括其透视摄像头。尚不确定是否会支持Vive SRWorks SDK,该SDK在四月份宣布,为头显相机带来额外功能,帮助开发人员构建穿透AR应用。我们已经与HTC联系,了解他们在macOS上的SRWorks SDK计划。

MacOS 10.14 Mojave的预览版现在可供苹果开发者计划的成员使用,公测将于6月底开始。Mojave将在秋天作为免费更新发布,适用于2012年中后推出的Mac以及2010和2012年的 Mac Pro 模型,并且推荐使用支持金属图形卡。

尽管 Valve、HTC 和苹果稳步发展他们对于Mac上的VR的支持,但Oculus对于该平台仍然不作承诺。该公司最近告诉我们,他们没有关于 macOS 支持的任何消息;虽然Rift的开发版本多年前就支持了MacOS,但该公司在2015年“暂停”了对MacOS的开发,而消费者版的Rift 仅支持Windows系统。

更新(2018年6月9日,太平洋夏令时间11:54PM):本文的先前版本错误地描述了macOS High Sierra 和 Mojave 的版本号分别为10.3和10.4,实际上它们是10.13和10.14。这已在上述文章中进行了修正。

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