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亲自试玩:“Astro Bot Rescue Mission”旨在成为令人愉悦和引人入胜的VR平台游戏

我们在2018年的E3展览上,我有机会玩了索尼日本工作室即将推出的平台游戏《机器人英雄救援任务》。作为在《戏房》(2013年)和《戏房VR》(2016年)中首次亮相的小机器人的一个主题延伸,你可以使用DualShock 4手柄来控制你的小机器人伙伴,跳跃、奔跑和冲击自己穿越每个关卡的世界,直到游戏的终点。如果听起来这不需要VR来享受乐趣,那么你就错了。这是一款全面采用VR技术的游戏,通过引入有趣和引人入胜的方式让你沉浸在明亮而精美的世界中。

《机器人英雄救援任务》遵循了一个看似简单的公式,正如《超级马里奥兄弟》(1985年)这样的标志性平台游戏自我创造出来的:奔跑、跳跃、收集硬币、击败不太困难的敌人,以出色的方式完成关卡以获取额外的积分。然而,《机器人英雄救援任务》则更进一步,让你有了充分利用你的视角的理由,并通过在游戏过程中收集特殊工具来直接参与游戏世界。

在游戏中,你将控制一艘执行营救任务的可爱小船的船长Astro,我在日益困难迷宫般的关卡中奔回跳跃,并顺便横扫沿途的敌人。我不断地跟在他身后,最终发现自己要扭动脖子,往拐角处望去,甚至仰望天空,以引导他在连接建筑物和有趣构件的金属梁上进行令人胆战心惊的穿越。仔细观察,我发现了一些隐藏区域,如果不耐心观察的话,我可能会错过这些区域;更多的构件、更多的硬币和需要救援的机器人,还有在穿越这个只能用AAA级来形容的世界时要进行的更多远跳。

其中一个这样的构件,是一个你需要亲自用头猛击的面板,它会激活一座让小Astro穿越到一个秘密区域的吊桥。在玩游戏的过程中,保持冷静是很重要的;为了能够在我能够玩游戏的有限时间内尽可能多地接触到游戏的内容,我试图不去惊叹,但这里我一直在为把自己的头撞进一个标有大大“POW”符号的大面板中而开心地咯咯笑着。当然,游戏中还有开关和按钮可以激活,但没有任何事情比迎接挑战并迎头冲上更令人满足。

游戏一开始的敌人大多都是标准的“goombah”类型,你可以直接攻击它们,或者通过激活你的悬浮跳跃来发射出从你底下射出的小助推激光对下方的敌人造成伤害。在游戏的后期,我遇到了具有弹出尖刺和电击变种的敌人,对其造成接触伤害,需要使用悬浮助推攻击。

每个关卡的结束都会带给你一个迷你挑战,有点类似于马里奥中的旗杆。在这里,你可以通过触摸板把Astro弹射穿过一系列金色的环圈,用以寻找最高的额外分数。

在玩了两个关卡后,我就跳到了游戏的最终Boss战——在每个世界末尾都有六个巨型怪物要战斗(总共有5个世界,每个世界有4个关卡和26个“额外挑战”)。那个巨大的机械大猩猩高高地矗立在我面前,他的头几乎高达15英尺,完全让我和Astro相形见绌。这个怪物被称为“牙仙子”,我必须躲避它的火焰攻击并破坏它的牙齿,暴露出每颗牙齿下方的钩子,然后利用我新获得的设备——一把能射出并且需要使用手柄物理拉动才能收回的抓钩,将其拔出。

在死了一次后,我成功击败了牙仙子,我的试玩结束了。尽管我只花了大约15分钟玩《机器人英雄救援任务》,但每一次互动几乎都让我感到非常有成就感,这也是我期待在完整游戏中能够体验到的。据说完整游戏的时长在8-10小时之间。尽管我还没有机会玩到完整版,但我已经迫不及待地期待着。玩了以后还有其他的小工具可以使用,我期待有更多有趣的方式可以直接与世界进行互动,以帮助Astro完成任务。
Astro Bot Rescue Mission计划在2018年秋季发布PSVR版本,售价为40美元,如果我今天的体验反映出未来的乐趣,那么每一分钱都是值得的。

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