《石之巅》是Disruptive Games即将推出的一款第一人称竞技游戏,玩家将以MOBA类战斗的形式与其他英雄进行对战,带领自己和小体型的手下冲向敌方基地,进行摧毁。
喜欢《刀塔传奇》和《英雄联盟》等MOBA游戏的粉丝,会立即发现其中的许多机制;你会在地图的自己队伍基地上出生,战术性地摧毁敌方的塔楼,与对方的英雄对抗,同时还要抵御咬住你脚后跟的敌方小兵。在演示中,两支由两人组成的队伍进行对战,战场上有许多柱子可用来躲藏,以及侧面位置可用于悄悄进行突袭。
可预见,每个英雄都有自己独特的能力。我有机会试玩了公开的E3展示中的三个英雄中的两个,一个庞大的坦克型牛头人叫做“Taur”,一个名叫“Cypher”的金色生物。还有一个名叫“Aurora”的英雄,能够释放闪电并高高悬浮在空中,以得到更好的俯瞰敌人的位置。我被告知还将会引入更多英雄,不过这个消息还不确切。宣传图片暗示已经有六个英雄了。
每个英雄都有一个主要技能,三个次要技能和一个终极技能。例如,扮演Taur时,你可以近战攻击(按下PS Move的主要按钮),通过“冲刺”快速推进,通过“岩浆喷涌”进行远程攻击,这种攻击会范围性伤害,并可以使用“嗜血狂怒”技能在有限时间内增加速度和近战伤害。Taur的终极技能具有最长的冷却时间,可以创造出一个巨大的圆形石墙,让你安全,或困住一个不幸的敌人,以便将其击败。
虽然Taur很有趣,但是近战攻击并没有达到预期的满足感,因为你必须按下按钮才能向敌人挥动巨大的爪子,而不是自然地使用动作控制器进行物理动作。Cypher的技能,主要是远程攻击,无疑是最酷的两种技能,并且总体上非常适应PS Move控制器的优势。使用Cypher的终极技能时,你可以生成追踪敌人并爆炸的膝盖高的尖刺球,这很容易想象当爆炸球、闪电和小兵同时出现时可能引发的混乱。
然而,我发现释放技能有些繁琐,尽管这更多地归因于PS Move,而不是游戏本身。技能被映射到小的功能按钮(三角形、方形、圆形和叉号),在激烈战斗中可能会造成一些混乱。一个方便的菜单始终显示冷却计时器,但控制设置似乎需要比我20分钟的演示所提供的更多练习才能掌握。
《石之巅》的演示采用了“自由”移动,可以使用基于控制器的平滑前进运动和转身。与开发团队交谈时,我被告知他们正在研究更多的移动方式,但尚未公开承诺具体选择。
在进行了两场完整的比赛后,对我来说,这里有一些真正的潜力可以提供有趣而快节奏的合作战斗,尽管在演示中,我发现自己与队友的配合并不多,因为我们大多各自进入战斗。对Disruptive Games来说,创造具有平衡能力的英雄也是向发布推进的重要一步,该游戏计划在今年晚些时候以PSVR独占的形式发布。
可以预料这款游戏将来会登陆HTC Vive和Oculus Rift等PC VR头显设备,这将可以解决我在使用PS Move时遇到的一些控制问题。
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