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《节拍剑》将推出多人模式,考虑自定义角色和剑

《Beat Saber》开发商Beat Games(前身为Hyperbolic Magnetism)已确认正在为这款受欢迎的节奏游戏开发竞技多人模式,未来可能包括自定义角色和刀光。

目前,《Beat Saber》提供全球、好友和本地排行榜供用户比较高分,但开发商Beat Games表示他们正在开发实时竞技多人模式。该公司聘请了一位社区成员(全名’Umbranoxus’),他已经在为该游戏开发一个非官方的多人模组,来带头负责这个项目。
工作室表示,第一个多人模式将会“非常基础”,允许玩家共同玩同一个关卡,并看看谁能取得最高分。预计未来会推出更多不同的多人模式。我们预计PC版和PSVR版的《Beat Saber》都会支持多人游戏,但可能不会在平台之间实现跨平台游戏。
此初版的《Beat Saber》多人模式将提供默认的角色模型,但工作室表示他们计划在未来添加自定义角色模型。Beat Games还在考虑未来更新中加入自定义刀光的可能性。
那么备受期待的自定义关卡编辑器呢?虽然最初计划在游戏发布后不久推出,但工作室最近表示需要对游戏进行一些根本性的调整来支持自定义关卡编辑器:
在发布当天,早期版本的游戏运行正常,但我们意识到代码中还存在一些较小的问题,需要解决。不过,我们还是决定发布《Beat Saber》。
结果大获成功!社区和整个VR世界都对这款游戏赞叹不已,我们知道我们必须努力让它变得更好。于是,我们决定重新审视那些存在问题的代码,并对其进行重写。很快,我们意识到这需要对用户界面和编辑器代码进行全部的重构。说实话,重构花的时间比我们预期的要长,而且仍然需要一些工作。但好消息是,从现在开始,我们将更容易地实现新功能、部署更新和进行修改。现在我们可以专注于开发新的内容。
关卡编辑器仍然是工作室的首要任务,并且他们表示将在多人模式之前发布。

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