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Oculus的’Medium’ 2.0提升了性能和工具,并允许导出到’Home’。

Oculus的首款VR雕塑和建模工具Medium今天发布了2.0版本的重大更新,带来了更好的性能、改进的工具,以及将创作作品导出到自己的Oculus Home空间的功能。

Oculus于2016年末首次推出Medium后,一直在继续调整这个工具以满足专业艺术家和建模师的需求。现在可用的2.0版本增加了有用的工具增强功能,如网格捕捉和多重光源,并将图层限制增加到100个。该公司还承诺,基于Vulkan的新渲染引擎将改善大型和高分辨率项目的性能。

Medium 2.0还引入了新的文件管理系统和“重大的用户界面改进”,旨在帮助艺术家更好地提高效率。但这个工具对于新手也非常友好,幸运的是(因为我不会很快创作出值得3D打印的作品),Medium 2.0允许用户直接将模型导出到他们的Oculus Home空间进行虚拟展示-这是一个早就承诺过的功能。

Oculus表示,随着2.0更新,他们还将推出新的Medium教程,详细介绍诸如Elastic Move等新工具。除了性能改进,Medium 2.0现在将需要Windows 10,以符合公司的新推荐规格。

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