每个月,Valve都会在Steam用户中进行调查,以确定用户人口使用的硬件和软件类型,并了解随时间的变化情况,其中包括用户连接的VR头显。参与调查是可选的。
通过使用“Windows混合现实适用于SteamVR”的兼容性层,用户可以在Steam上玩原本设计用于Oculus Rift和HTC Vive的VR游戏。Windows还在Microsoft Store上提供仅适用于WMR的游戏。
根据上个月的调查结果,Rift和Vive的数量接近平衡,而报告在该平台上的Windows VR头显的数量增加了大约0.5个百分点,这虽然不是很大的变化,但是表明HP、Dell、Lenovo、Samsung、Acer和Asus制造的这类VR设备仍在稳步前进。
除了Samsung Odyssey外,这些头显大多拥有相同的基本硬件规格:内外部光学跟踪,双1440×1440 LCD面板,90Hz刷新率和约100度的视野。
Windows VR用户的缓慢增长可能与各个头显的价格逐渐降低有关。截至目前,亚马逊上可以买到一款新的HP VR头显和一对动作控制器,价格仅为200美元,低于其建议零售价250美元。现在,许多Windows VR头显的零售价格都有相同程度的折扣,除了Samsung Odyssey,它的零售价格通常略低于500美元的建议零售价。
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