/ Roadtovr / 0浏览

微软再次确认没有计划在Xbox上与PSVR 2竞争

随着索尼最近推出PlayStation 5的PSVR 2头戴设备,给微软带来了巨大压力,微软再次确认,在VR技术成熟之前,他们将不会推出Xbox的任何专用VR软件或硬件。

Xbox缺乏VR战略一直是一段长期的故事,可以追溯到2016年E3展览会上,当时微软宣布其Xbox One X游戏机将“引领游戏产业走向真正的4K游戏和高保真VR的未来,而不是例外”。作为一种大品牌凝聚力的展示(Bethesda收购之前),公司宣布《辐射4 VR》应该会在该系统上发布,然而一个月后,Xbox领导层开始对Xbox One X支持VR的说法犹豫不决,从而导致公司无限期地中止了所有的主机VR事务。
即使在PSVR 2在头6周的销售中胜过2016年推出的索尼第一代PlayStation头盔之后,情况也没有改变。
上周晚些时候,Xbox Game Studio主管Matt Booty对《好莱坞报道》表示,Xbox目前还不适合VR。
“我认为对我们来说,只是等待有受众的时机。我们非常幸运地拥有了一些已成为持续系列和拥有庞大社区的重要IP。” Booty表示,“我们有10款游戏的用户规模达到了1000万人以上,这是一项相当大的成就,但这种规模是我们需要看到AR、VR获得成功的规模,而这还没有达到。”
从最终来看,这可能实际上是因为相对于PlayStation,Xbox的用户数量相对较少。自2020年11月推出以来,据报道,Xbox已经销售了超过1800万台Xbox Series X/S游戏机。索尼表示,自推出以来,他们已经销售了超过3800万台PlayStation 5游戏机,值得注意的是,PlayStation 5的发布日期仅比Xbox Series X晚两天。
同时,独立头戴设备市场正在以有可能表明受众已经存在,或者很快可能存在的速度前进。Meta表示,他们迄今已经销售了超过2000万台Quest头戴设备,同时他们正在准备推出售价为500美元的Quest 3。在Quest 3于6月1日发布仅几天之后,苹果宣布将推出售价为3500美元的Vision Pro头戴设备,这将促使其他公司更加认真对待XR。
当然,PSVR 2的安装数量仅占那3800万台游戏机中的一小部分,但如果Xbox希望等待VR游戏达到主机级别的销售量,它可能会在相当长一段时间内将更多收入交给竞争对手。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注