StarVR今天在SIGGRAPH 2018展示了StarVR One头显,这是之前StarVR头显的升级版,集成了SteamVR Tracking 2.0、眼动追踪技术和一系列增强功能。
StarVR头显专为商业和企业虚拟现实市场而设计,其最显著特点就是超宽视野(水平210度、垂直130度)。据该公司表示,新发布的StarVR One带来了显著的升级,包括眼动追踪技术、AMOLED显示屏、SteamVR Tracking 2.0和新的头带。该头显的一个变种型号——StarVR One XT,内置了光学标记,可与SteamVR Tracking以外的追踪系统配合使用。
新的AMOLED显示屏分辨率为每个屏幕1830×1464(两只眼睛合计3660×1464),StarVR声称采用了RGB-条纹亚像素结构,以减少屏幕门效应。显示屏的刷新率也提升至90Hz,之前只有62Hz。
据我们所知,之前的StarVR头显总分辨率为5120×1440,这意味着最新的头显其实分辨率有所降低,尽管该公司声称StarVR One的每度像素高达16像素,但与该公司提供的规格不吻合。我们已联系StarVR以澄清这一明显的差异。
图像由StarVR提供
StarVR One内置了SteamVR Tracking 2.0(与HTC Vive使用相同的追踪系统),支持最大10×10米(33×33英尺)的追踪范围,需要四个基站。该头显的一个变种型号——StarVR One XT,内置了可主动光学标记,可以通过StarVR提供的插件支持各种现有光学追踪系统。
眼动追踪模块使用红外LED(镜头周围的小白点)照亮瞳孔,以便内部摄像头可以追踪其位置。| 图像由StarVR提供
该头显现在还包含了Tobii的眼动追踪技术,支持焦点渲染以及自动(基于软件的)IPD调整,StarVR表示。除了焦点渲染,眼动追踪还有潜力极大地提升虚拟现实体验;我们最近写过一篇文章,解释了我们为什么认为眼动追踪对虚拟现实是一场革命性的变革。
图像由StarVR提供
重量为450克的StarVR One现在采用了半刚性头盔架,取代了前一版本的软头带。大多数主要的虚拟现实头显都已经从软头带转向半刚性头盔架,通过更好的重量分配和平衡提供更好的舒适度,尽管该头显仍然需要单独使用耳机听音频。StarVR One XT变种型号仍然采用前一版头显的软头带。
StarVR尚未透露StarVR One或StarVR One XT的定价或可购得时间,但该公司将在本周的SIGGRAPH 2018展会上首次展示这款头显,所以我们预计这些详细信息将在不太遥远的将来公布。考虑到该头显针对商业和企业领域,我们预计其价格将在2000至10000美元之间。
图像由StarVR提供
为了驱动StarVR One,该公司建议最低配备GTX 1080 GPU、Core i7-7700或Ryzen 7 2700X CPU,以及16GB RAM。通过StarVR SDK,该公司表示,该头显支持双输入虚拟现实SLI模式,即为每只眼睛分配一个独立的GPU进行渲染,这可能极大地提高图形保真度。根据StarVR的说法,StarVR SDK“旨在让开发人员熟悉现有行业标准…”。
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