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EA Respawn未公布的Oculus独占作品被称为“AAA级VR射击游戏”。

去年的Oculus Connect大会上,该公司透露了一款即将推出的Oculus独占游戏,由Respawn Entertainment开发,后者是《泰坦陨落》和《泰坦陨落2》背后的工作室,并已被EA收购。这款尚未正式宣布的游戏预计将于2019年上市,并呈现出FPS动作的特点。

虽然VR适合于不止射击类游戏,但看起来Respawn Entertainment即将推出的VR游戏将忠于该工作室的专长,并致力于FPS战斗体验。
Respawn Entertainment的招聘职位只称之为“未公布的VR游戏”,并将其描述为“AAA级VR射击游戏”和“战斗VR游戏”。几个职位招聘要求候选人的“有FPS游戏经验者为佳”,其中一个职位要求候选人“有第一人称武器和全身动画经验”。

该游戏的职位列表涵盖艺术、游戏设计、软件开发和质量验证等领域;Respawn Entertainment目前35个职位招聘中,14%是为了该工作室的未公布的VR游戏。所有职位都是为了工作室的洛杉矶分部而设立的。

目前关于这款游戏所知甚少,不过我们希望在即将于九月底举行的Oculus Connect 2018大会上能够了解一些细节。在2017年Oculus Connect的首次透露中,Respawn的游戏总监彼得·赫希曼确认该游戏与《泰坦陨落》或《星球大战》(工作室分别为两个单独项目工作)无关。
Respawn Entertainment在去年被EA收购,就在一个月之前,Oculus宣布计划出版由该工作室开发的Oculus独占游戏,然而Respawn和Oculus都表示,收购不会对这个项目的顺利发布产生任何影响。

根据Respawn的VR项目的成功与否,收购可能成为让EA更多参与VR的”木马”。这家大型游戏发行商迄今为止并未深入涉足这个新兴技术——迄今为止,还没有一款VR游戏能够为EA的总收入带来可观贡献,但他们并不完全忽视VR。
EA的《星球大战前线》(2015)为PlayStation VR独家推出了一个特别的VR任务。尽管只有一个关卡,但它得到了良好的评价,并且它是基于该公司自己的Frostbite引擎开发的,这意味着该发行商已经投入时间来适应其核心引擎进行VR渲染。不幸的是,《星球大战前线2》(2017)并未推出任何VR内容。

EA可能会在Respawn下一步做什么方面有重大发言权,但由于Oculus和Respawn之间的Rift独占VR项目已经签约,这个结果可能会对EA是否决定继续承担更多VR项目或者暂停此类项目直到VR进一步成熟产生重大影响。

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