微软宣布已发布Azure远程渲染支持Meta Quest 2和Quest Pro的公共预览,这使开发人员能够将复杂的3D内容在云端进行渲染,并实时将其流式传输到这些VR头显中。
Azure远程渲染已经支持桌面和微软的AR头显HoloLens 2,值得注意的是它使用混合渲染方法,将远程渲染的内容与本地渲染的内容相结合。
现在支持Quest 2和Quest Pro后,开发人员能够将微软的Azure云渲染功能集成到项目中,例如在Quest上查看大型复杂模型等。
微软在开发者博客文章中表示,一名名为Fracture Reality的开发者已经将Azure远程渲染集成到其JoinXR平台中,提升了其为工程客户进行CAD评审和工作流的能力。
图像由微软和Fracture Reality提供
上述JoinXR模型据说需要3.5分钟上传,包含1260万多边形和8K图像。
从云端流式传输XR内容并非新现象——Nvidia在2021年首先发布了自己的CloudXR集成,支持AWS、微软Azure和Google Cloud——微软提供直接集成的举措是一个希望的信号,表明该公司并未放弃VR,并积极寻求将企业领域纳入其中。
如果您希望将Azure的云渲染技术集成到项目中,请查看微软这里的逐步指南。
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