/ Roadtovr / 0浏览

新视频探讨了如何将VR重新塑造为”Racket Club”摄影俱乐部。

Resolution Games,《Demeo》(2021年)、《Blaston》(2020年)和《Angry Birds VR: Isle of Pigs》(2019年)的开发工作室,分享了有关其即将推出的游戏《Racket Club》的更多信息。

该工作室发布了一段幕后视频,详细介绍了《Racket Club》的玩法、起源以及与其他VR网球体验有何不同之处。
在视频中,首席创意官马修·卡斯泰利解释了《Racket Club》的制作过程中注重的真实感,提供了一种能够轻松转化为真实球场体验的游玩方式。
卡斯泰利表示,项目中的一个重要步骤是模拟球拍击球时的“正确冲击感”,这是一个相当复杂的数学问题。另一个重要步骤是定义空间,使用户能够在家中自然地进行游戏,而不需要像传送那样的虚拟移动方式。最终,关键在于身体位置和挥拍准确度,这与真实的球类运动是一对一的对应关系。
尽管《Racket Club》的基本物理特性可以转化为真实球场,但卡斯泰利解释道,VR在一些方面的表现更出色。随着玩家技术的提高,玻璃围栏会降低,增加球被击出场外的几率。长时间的激烈对打或者经典的来回击球也可以获得更多分数,这可能在一瞬间逆转比赛局势。
《Racket Club》预计将于2023年在Quest平台和PC VR头盔上发布。与此同时,您可以在Steam和Meta Quest商店上将该游戏添加到愿望单中。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注