Apple Vision Pro即将在混合现实行业树立许多关于混合现实的’对’和’错’的期望,这正是这家水果公司倾向于称之为空间计算的东西。Oculus创始人帕尔默·拉基(Palmer Luckey)对此发表了自己的看法,而他作为当今虚拟现实革命的主要人物之一,这意味着一些事情。
在与彼得·迪亚曼蒂斯(Peter Diamandis)进行了将近两个小时的播客对话中,拉基涉及了他多年来的工作领域,涉及到他在防卫公司Anduril的角色,他在拉开现代虚拟现实时代序幕的角色,以及他身为科技企业家在增强现实和虚拟现实方面的一切事情或想法。
毫无疑问,最热门的问题之一就是作为一个新手,苹果是否在混合现实领域做得’对’。拉基对Vision Pro基本上持积极态度,称其为典型的苹果风格。
拉基告诉迪亚曼蒂斯说:“如果我是苹果,我可能会做一些不同的选择。他们几乎做对了一切——他们没有做过什么可怕的事情。我的意思是,我认为苹果正在追求苹果应该追求的市场细分。”
拉基坚持认为,如果苹果去追求市场的低端,那将是“一个错误”,他说这家库比蒂诺科技巨头正在采取“我一直希望苹果采取的确切方法,也是Oculus在早期一直在采取的方法。”
苹果承认在XR领域并不考虑价格,但这并不是您可能认为的问题所在。对他来说,这款3500美元的头戴式设备配备了最好的高端元件,包括“最高可能的分辨率、最高质量的显示器和最佳人体工程学”。
事实上,拉基表示,目前苹果的第一代设备不应该考虑价格问题。这是为了“在更多的人群中激发渴望,正如我多年前曾梦想的那样,将VR视为他们在能负担之前就迫切想要的东西。”
在组件配置的世界中,很少有东西会让拉基感到惊讶,尽管Vision Pro的连线电池’puck’选择让Oculus创始人有点意外。当涉及到减轻用户头部负重时,拉基说选择运送一个电池的’puck’是“正确的做法”。
“我在Oculus时非常支持使用外部电池,但不幸的是,我在我最后几年中的斗争中失败了,[Oculus]开始全力以赴将所有电池、所有处理器都放在头戴式设备本身上。而且不仅放在了头戴式设备上,而且放在了头戴式设备的前部,这极大增加了设备前部的重量,不对称的扭矩负荷……这不是一个好决策。”
苹果正在采取的一个方向,拉基并不是很喜欢:控制器,更确切地说,它们的缺失。Vision Pro将在没有任何形式的虚拟现实运动控制器的情况下发货,这意味着开发者将需要将手部和眼部追踪作为主要输入方式。
“我是大力支持VR输入的,我认为这可能是与苹果不同的地方之一。另一方面,他们对VR输入有一个超出仅仅手指[点击]输入的计划。他们采取了一种专注的市场策略,但我认为他们对于未来有着更广泛的愿景,不仅仅是眼睛和手指一切。”
拉基支持将头戴式设备分为一个puck和一个佩戴式设备的决定,这不仅适用于Vision Pro在短期内,而且对于该设备的未来版本,它们可能需要更多的电池、处理器和天线。现在对该配置的期望可能有助于苹果在佩戴式部件上变得更轻、更薄,从而避免了当今一体式独立头戴式设备中平衡体积和重量的问题。
最终,拉基坚称,未来普通人是否会佩戴这样的设备,最终完全取决于聪明的营销。对于比“厚重的太阳镜”更小的尺寸,设备可能会变得更轻薄,但功能可能没有那么强大。在勒基看来,像苹果这样的公司在推广即将到来的AR/VR头戴设备方面面临着很大的挑战,而苹果肯定会将他们的设备提供给“合适的名人、合适的影响者”,与此同时,您可以观看以下完整的15分钟视频,了解勒基对Apple Vision Pro的看法。
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