Media Molecule(媒体分子),《小小大星球》(2008)和《Paper囧途》(2013)的创作者,过去几年一直在为PS4开发他们即将推出的游戏/游戏创作工具《梦想》(Dreams)。虽然我们早在2015年巴黎游戏周活动上就知道PSVR支持将来会出现,但我们不确定PSVR用户是否有机会在首发时玩到这款游戏。现在,制作团队透露,PSVR用户确实能够在首发时使用(请参阅以下更新)。
更新(2019年12月6日):Media Molecule现在表示,VR支持不会成为首发计划的一部分,但将尽快推出。
原文(2018年10月12日):在接受Game Informer采访时,Media Molecule联合创始人Alex Evans透露,《梦想》在首发时肯定与PSVR兼容。之前有报道称这可能不会成为现实,但Media Molecule一直不愿确认。
除了原始游戏之外,《梦想》还将允许用户创建自己的游戏和体验,并将其发布,供其他用户玩耍和评判。类似于《超级马里奥创作家》(2016),但能够创建2D和3D游戏和体验。
然而,由于PSVR头戴式设备要求应用程序至少以60帧每秒运行(重新投影至120帧),因此PSVR可能会有关卡级别的复杂度限制,以保持舒适的体验。在采访中,Evans表示,《梦想》在PS4和PS4 Pro上可以以60帧每秒运行,但是更大更复杂的场景将使帧率降至30帧每秒,这对PSVR构成了明显的瓶颈。
此外,对于PSVR用户,还将有一个类似于马里奥创作家的提交系统,创作者必须能够自己完成创建的游戏和关卡才能发布。
《梦想》还将推出一次测试版,Evans表示将在今年某个时候推出,但目前尚不确定是否会包含PSVR支持。虽然该游戏仍计划于2018年发布,但正式发售日期尚未确定。
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