在墨尔本游戏周期间,Valve公布了一组关于其Steam用户人数的最新官方数据。将这些数据与Valve的月度Steam调查数据结合起来,可以给我们带来一些关于平台上现有VR头显使用数量的新见解。
一条墨尔本游戏周的推文上显示,Gamasutra注意到Valve的Sean Jenkin和Kristian Miller在活动期间在讲台上做演讲,幻灯片上显示了令人印象深刻的公司用户增长数据:
4700万日活跃用户
9000万月活跃用户
1850万峰值同时用户
160万每月新增购买用户
对于我们来说,最相关的是9000万月活跃用户,因为这为我们提供了一种从Valve的百分比为基础的月度硬件和软件调查中推导绝对值的准确方法,这个调查还方便地包含了平台上使用的VR头显的信息。
Road to VR将该数据与最新的硬件和软件调查(9月)进行对比,并找到了在一个月内连接到用户电脑的头显的以下计数。
Oculus Rift
30.6万
HTC Vive
27.4万
Windows Mixed Reality
4.7万
HTC Vive Pro
1.3万
Oculus Rift DK2
0.7万
合计
64.7万
值得注意的是,Steam的硬件和软件调查计算的是连接到用户电脑的头显数量;即使用户在给定的月份实际上没有使用头显玩游戏,仍然会计入统计。因此,与其称以上数据为“Steam上月活跃VR用户”,将其描述为“Steam上月连接的VR头显”更为准确,尽管这是我们对后者最接近的指标。实际销量可能远高于我们这里的“连接的头显”数据,但以上制造商都尚未发布官方数据。
另外,值得一提的是,在9月份,仅有 Steam 9000万月活跃用户中的0.72% 连接了 VR 头显,但这个数字一直在稳步增长。Valve在7月份表示,与一年前相比,Steam上的月活跃VR用户数量增长了160%。
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