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Facebook艺术家发布了令人印象深刻的Oculus Quest体验《最后的绿洲》,用Quill构建。

Facebook艺术总监藤田悟罗在公司的社交VR团队工作,通常他会利用Facebook的自家艺术工具Quill (2017)创作一些谦虚而离奇的“quillistrations”作为他日常工作的一部分。藤田悟罗今天展示了他最新的作品,他说这次创作帮助他探索了将更大规模的Quill艺术带到Oculus Quest中的可能性。

名为“最后的绿洲”的全场体验远比他之前的作品要大很多,让用户穿越多个充满精细手绘角色的房间。从上述和下述连接的视频中可以看到,体验包含了不同的情感,从穿过低矮入口进入充满鱼的水族馆时的惊叹之感,到走在即将崩塌的摇摇欲坠的建筑物上时的战战兢兢。

以下是藤田悟罗关于“最后的绿洲”的简介:
这是2125年。人为的灾难摧毁了地球生态系统的大部分。无数次超级风暴使整个北美西海岸不宜居住。奥格尼·奥罗格(Ogini Orog)是一位聪明的科学家,也是少数幸存者之一,他利用自己的才智建立了一座安全的地下避难所,在这个敌对的环境中寻找文物,提取和保护自然的最后残余。探索每个房间以揭示线索。

像“最后的绿洲”这样的更大规模的体验是很难用有线耳机真正享受的,至少不能在探索新环境时保持一些自由。对于藤田悟罗来说,这是一个重要的区别,它让你与艺术家建立更直接的联系。
藤田悟罗说:“对我来说,一直以来我都梦想着潜入自己的画作或者潜入其他人的画作。有了Quest,你摆脱了束缚,你可以自由地在空间中移动。”

另外:“通常我创作一幅画,我选择自己的构图。这个作品更多地是关于如何设计空间,以及如何在每个空间中制造不同的情感。我使用不同的颜色语言,不同的照明,所以当你潜入新的空间时,会有不同的感觉。它不仅仅是一个画作。你实际上可以把人们送进你的心灵,我认为这对一个艺术家来说是最有力的事情——我以前无法梦想做到这一点。”

与许多VR艺术工具一样,Quill实际上代表着艺术家可以不需要掌握游戏引擎来创建独立的资产,从而创建像“最后的绿洲”这样的大作品,只需使用VR头盔和动作控制器完全从零开始构建作品。藤田悟罗表示,他只用了五天的时间来构建它,与Facebook软件工程师的小团队合作完成。尽管以此创建的作品确实会在该公司的独立头盔上出现,但该应用本身尚未被确认为Quest兼容的标题——最后的绿洲很可能是使用Oculus Rift和Touch控制器创建的。

《最后的绿洲》将于11月14日至18日在洛杉矶的CTN动画博览会上首映。在Oculus Quest于2019年春季发布时,尚不确定这个作品将在哪里展示,但我们一定会密切关注。

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