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《节奏光剑(Beat Saber)》PSVR 评测 – 动感舞动,拿刀斩击

VR的?节奏游戏终于登陆了PSVR,并成功地发挥了该平台追踪性能的最大潜力,带来了几乎可以媲美PC版本的体验。除了一些高质量独家曲目和新的关卡模式提供的有趣挑战外,Beat Saber的高度互动游戏性将使PSVR玩家比以往任何时候都更加活跃。

Beat Saber评测细节:
官方网站
开发者:Beat Games
可供选择的平台:Steam(Vive,Rift,Windows VR)[早期版本访问],Oculus商店(Rift)[早期版本访问],PlayStation商店(PSVR)
评测平台:PSVR(PS4 Pro)
发布日期:2018年11月20日
查看我们对PC上的Beat Saber早期版本的评测

游戏玩法

Beat Saber是一款与众多其他节奏游戏相似的游戏,但你不是按按钮,而是使用虚拟剑来砍伐与节奏相一致的方块(需要使用PS Move控制器)。方块只有两种颜色,红色和蓝色,分别对应你左手的红色光剑和右手的蓝色光剑。除了将方块的颜色与每个光剑相匹配外,每个方块还有一个箭头,指示你必须摆动的方向才能正确砍伐它。还有一些障碍物,如炸弹(你不想砍)和屏障,你必须用头闪避。

听起来很简单,但实践中非常令人满意,独特适合VR。
虽然许多节奏游戏侧重于时机(越接近每个音符理想敲击时刻,积分越高),但Beat Saber的重点是准确性和动作形式。游戏并不关心你何时砍下每个方块(只要你不完全错过);你通过进行宽广(而不是用力)的摆动,以及尽量接近每个箭头中心的切割来最大化得分(尽管这只占可能得分的一小部分)。精确和良好的形式最终使你与每首歌的节奏同步;当你真正进入流水状态时,你会发现感受节奏有助于预测接下来会发生什么,有时你甚至可能感觉自己在跳舞。

作为有史以来最高评级的VR游戏之一,Beat Saber在PC上得到了极佳的反响,但对于PS4版本,一个重要问题是PSVR的追踪系统是否能够胜任任务。幸运的是,答案是肯定的。你可以在最高难度下玩Beat Saber最具挑战性的曲目,而不会感觉到追踪系统限制了你,排行榜上一定会有激烈的竞争。尽管老练的PC玩家会注意到PSVR版本存在更高的延迟,使得方块砍击感觉略微不够稳定,但这是相当容易弥补的。也就是说,延迟可能会导致在快速重复的模式(比如两只手交替上下的音符串)中难以处理,这时候你需要更多地依靠感觉而不是视觉。幸运的是,这种情况并不多见。专业提示:不要心动使用电视的音频;连接到PSVR的耳机可以让你看到的与听到的延迟最低。

上述的交替音符串更具挑战性时延导致。其他大多数情况都容易调节。

PSVR版的Beat Saber一共有16个曲目,包括PC版本的11首原创歌曲和五首独家为PSVR版本制作的全新歌曲。每首歌都有易、中、难和专家难度的手工节奏图。正是这些手工节奏图真正契合了音乐(音乐本身就很棒),给整个游戏体验增添了很多乐趣。以下是Beat Saber在PSVR上发售时的完整曲目列表:

$100美元
逃离附带夏季薄雾
传奇带有背后聊天
Beat Saber
天使之声
乡村回合Sqeepo混音
Balearic Pumping
Breezer
商业泵浦
级别疯狂
开动我(与Tiny C合作)
Rum N’ Bass[PSVR独占]
无限Power Ft. Frank Bentley [PSVR独占]
I Need You [PSVR独占]
Be There For You Ft. Kinnie Lane [PSVR独占]
Elixia [PSVR独占]

原本的11首曲目与PC版本完全一致。在PSVR独占曲目中,我最喜欢的是“Rum N’ Bass”,一个有趣的海盗主题曲,以及“Unlimited Power”,其正义的歌词与“传奇”一样。

尽管Beat Games告诉我们PSVR版游戏不会推出自定义歌曲,但公司计划通过即将推出的歌曲包来增加音乐内容。根据该公司的说法,第一个歌曲包正在制作中,并将“很快”推出,尽管目前还不清楚歌曲包将包含多少首歌曲和价格。最重要的问题是,公司能否快速推出足够多的曲目来满足用户的长期需求。PC版本一直表现出色,因为社区为游戏添加了许多非官方但优秀的自定义曲目。由于PSVR版本无法进行自定义曲目,所以Beat Games需要不断推出新曲目来保持《Beat Saber》的新鲜感。

新曲目中还引入了一系列可以应用于任何曲目并且能显著增加或减少曲目难度的修饰符:

即时失败 – 任何失误都会导致歌曲失败
能量限制 – 你只有有限的能量
箭头消失 – 箭头在方块靠近时会消失
更快的歌曲
无失败 – 你不会失败
无障碍
无炸弹
更慢的歌曲

增加曲目难度的修饰符将增加分数倍增器,降低曲目难度的修饰符将减少分数倍增器。

整个曲目列表可以在任何难度和任何修饰符下在Free Play模式中播放(无需解锁任何内容)。每首歌曲都有自己的难度排行榜。在Free Play模式中,您还可以排队练习特别具有挑战性的部分。

派对模式创建了一个本地排行榜,可以轻松与朋友进行游戏。

剧情模式是PSVR版《Beat Saber》中的全新重要功能。它由一系列具有不同修饰符和独特目标的关卡组成。开始时很容易,但难度逐渐增加。它不仅是引导新玩家提高游戏水平的有趣途径,而且通过巧妙的修饰符和目标的组合,也为有经验的玩家提供了有趣的挑战。

例如,一个关卡要求在中等难度下使用箭头消失修饰符,并达到50连击(无失误)的combo。

另一个关卡在使用了慢速歌曲修饰符的同时,通过箭头消失修饰符施加压力,要求完全不失误(否则你会失败)。

还有一个关卡要求将手移动的最小距离(这将让你进行华丽的花式挥舞),而另一个关卡则要求将手移动的最大距离(这将让你像机器人一样只动手腕而不移动身体)。

剧情模式为游戏增添了更多乐趣,需要至少几个小时才能完成(取决于技能水平)。它还提供了稍有不同的关卡路径,这意味着如果你在一个关卡中遇到困难,可以选择完成另一个关卡,然后继续前进,尽管偶尔你可能需要重新尝试以前未完成的关卡,以通过足够的关卡来超越某些点。

剧情模式对于那些没有内在动力直接进入Free Play模式进行练习的玩家来说是一个特别好的补充,它还鼓励玩家尝试新的挑战、模式或修饰符,这些玩家可能不会尝试(例如单手模式、无箭头指示或更快的歌曲)。希望随着新歌曲的推出,能够看到更多的剧情模式关卡添加到游戏中。

沉浸感和舒适度

《Beat Saber》是一款非常活跃的游戏,它能很好地营造一种身体进入游戏的感觉。《Beat Saber》是一款让人难以置信的游戏,几乎没有其他PSVR游戏可以与之媲美。
这款游戏非常简单,开始一首歌后,你无需按下任何按钮,甚至不需要拉动扳机。只要知道如何挥动手臂,就知道如何玩《Beat Saber》。出色的性能和图形——更不用说方块、节奏和你的动作之间的联系——让人沉迷其中。
建议站着玩,并在高难度级别时做出广阔而深远的摆动。因为PSVR没有边界系统,你必须确保有足够大的开放空间,以避免以高速摆动手臂时撞到物体(我预计很快会看到损坏的电视图片,只希望我们不会看到损坏的手部图片!)。在某些时刻你可能会被诱惑向左或向右走(尤其是躲避障碍物时),但你最好是一直保持双脚稳定、”准备”的姿势,必要时简单地倾斜身体。
突然发现你的手被PSVR的连接线或耳机线缠住会把你拉回现实。我很快发现,最佳玩法是让PSVR的连接线从背后悬垂,然后通过你的腿间到达电视机。除此之外,双脚保持稳定的姿势(如上述所提),我在连接线方面没有任何问题。
和所有PSVR游戏一样,特别是《Beat Saber》,由于其所需的运动范围和速度,你需要知道如何调整你的PS摄像头设置,以使游戏发挥最大效果。在开始游戏之前,当系统向你展示摄像头的视角时,将你的手臂伸到头顶、两侧和身体两侧。Move控制器上的发光灯应始终保持在摄像头画面内。如果没有,重新调整摄像头角度或与摄像头的距离,以优化你的跟踪空间的使用。《Beat Saber》在控制器离开跟踪范围后仍然会估算其位置,但这个时间很短,位置就会变得不准确,因此几乎总是确保手在跟踪范围内非常重要。通常也最好关闭灯光,这样摄像头能够看到的只有发光的追踪器。
由于《Beat Saber》没有人工定位,几乎每个人都能够感到舒适。你唯一可能会感到的不适是长时间游戏后的酸痛。这款游戏确实可以成为一种不错的锻炼,尤其是在较高的难度级别下。如果你真的投入其中,预计会流汗(只是别忘记偶尔擦拭你的PSVR)。

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