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“Astro Bot”的本地合作多人模式被删除,让单人模式更突出。

Astro Bot Rescue Mission是一款由JAPAN工作室开发的畅销VR平台游戏。最初该游戏计划加入本地多人合作模式,但最终为了突出单人游戏模式的亮点,这个功能被取消了。

最近,《Road to VR》杂志的采访中,我们与《Astro Bot》的创意总监兼制片人尼古拉斯·杜塞特进行了交流,探讨了游戏的设计和开发过程。JAPAN工作室的团队发现,为了实现多人合作模式,不可避免地会影响到单人战役的设计空间。

Astro Bot的前作《The Playroom VR》中的”Robots Rescue”小游戏(2016年)包含合作模式,在主玩家戴着头盔的同时,其他玩家可以在电视上加入游戏的乐趣。非VR玩家负责控制一个小型飞船,并可以收集硬币、干扰敌人,以及帮助主要玩家解决一些谜题。

在开发Astro Bot时,团队希望在这种合作模式上进行升级,让最多三位非VR玩家能够一起在特定关卡上进行联机游戏。JAPAN工作室的尼古拉斯·杜塞特告诉《Road to VR》。

然而,在原型制作Astro Bot的合作游戏时,团队觉得这最终会限制单人模式中更好地利用VR的方式。杜塞特告诉《Road to VR》说:“虽然一起玩是很有趣的,但我们很快意识到,为了使(非VR)电视游戏发挥作用,我们太过限制了关卡的振幅,从而损害了我们追求的’VR-ness’。为了专注于单人游戏,游戏设计师在关卡设计和VR利用方面更加大胆和高效,如果我们保留了这个多人合作模式,最终的游戏就无法实现。”

这也许解释了早期Astro Bot游戏中为何印有“1-4玩家”的特色指示,为此索尼向玩家道歉,称其为“出版错误”。

虽然无法一起合作游玩有些可惜,但结果却令人难以置信的好。Astro Bot一心打造的单人游戏成为了目前评价最高的PSVR游戏,也是评价最高的PS4游戏之一。

想了解更多关于Astro Bot设计和开发的信息,请阅读我们与尼古拉斯·杜塞特的完整洞察与艺术品采访。

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