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《Project CARS》工作室宣布推出支持“主要的VR头显设备”的游戏控制台。

Slightly Mad Studios,《Project CARS》系列背后的团队,宣布将进军硬件领域,推出全新游戏主机。目前关于这个新命名的“Mad Box”主机的信息还很有限,不过公司首席执行官Ian Bell已确认它将支持虚拟现实头盔和4K显示器输出。

更新(2019年1月4日):Slightly Mad Studios现在表示,Mad Box将放弃VR头盔的60帧速率,未来将使用90帧速率。请查看我们更详细的报道,包括这一变更、概念图和即将推出的功能。

原文(2019年1月3日):Mad Box目前还处于早期阶段,Bell告诉Variety,这款类似Xbox/PlayStation风格的主机预计将在“大约三年后”发售。“它将支持大多数主流VR头盔,以及即将推出的头盔,并且规格将相当于‘两年后非常快速的PC’,”Bell告诉Variety。“我们正在与组件制造商进行初步讨论,所以现在还不能透露太多细节,只能说我们已经详细确定了设计方案。”

目前没有关于定价的信息,不过Bell表示它的价格应该“与即将推出的主机价格相竞争”。

虽然众筹不完全排除在外,但Bell表示该工作室已经与“多个投资者达成协议,为完成开发产品提供所需资金……但现在还处在早期阶段,我们正在考虑目前最好的报价。”

到目前为止,我们只能确切地说这么多。

FPS方面的困惑(请参见更新)
Bell将Mad Box称为“有史以来最强大的主机”,他昨晚在推特上发推文称,Mad Box将支持60帧速率的VR头盔输出、4K显示器输出,并搭载了一个免费的游戏引擎,供开发者为Mad Box开发游戏,推测该引擎应该是该公司自家的Madness Engine。

Mad Box是什么?这是有史以来最强大的主机…… 真的很“疯狂”…… 你想要4K,你想要60帧速率的VR头盔?你想要一个免费的引擎来开发你的游戏吗?你都可以得到。
– Ian Bell SMS (@bell_sms), 2019年1月2日

在VR社区的一些追问之后,Bell试图澄清一些有关60帧速率VR输出的困惑,因为在谈论“最强大的主机”时,60帧速率的VR渲染实际上不够。毕竟,PSVR游戏开发者在发布到PlayStation Store之前已经要求60帧速率;在主机中,这一要求实际上提高到了120帧速率,以获得更流畅的视觉效果。但是,有些PSVR应用在使用PS4 Pro进行游戏时实际上以本机的90帧速率甚至120帧速率进行显示。

结果有些令人困惑的是,Bell后来在推特上发推文称,60帧速率实际上是为了距离产品化还有三年的主机一个特性,原因是每个眼睛有60帧速率。

每个眼睛……
– Ian Bell SMS (@bell_sms), 2019年1月2日

Variety通过电子邮件对“每个眼睛”的说法进行澄清,收到的回复是Mad Box实际上将支持VR头盔的120帧速率。这是个好消息,对吧?然而,困惑仍然存在,因为Bell在回应推特用户“Galiforniano”时说:“60加60始终是120……不管谁这么说。”

不对,60加60始终是120……不管谁这么说。
– Ian Bell SMS (@bell_sms), 2019年1月3日

我们已经联系Slightly Mad Studios澄清这一说法,待得到回复后将进行更新。(请参见上面的更新)

与此同时,这很可能是“60加60”的数据的来源:在提到VR输出时,整个行业通常会全局地衡量每秒帧数,而不是为实现这个目标而需要进行的渲染。这是因为即使硬件必须在两个显示器之间有效地渲染出两倍的画面以呈现立体视图,VR头盔用户只会感知到60帧速率。这可能解释了Bell提到的可能不寻常的120帧速率的含义。

Oculus Rift、HTC Vive和Windows VR头盔的面板刷新率为90Hz,但现今能够支持VR的个人电脑在更高帧率下可能有些吃力。在图形要求高的场景中,绝大多数PC VR开发者构建的应用程序旨在与或超过刷新率,以使用户感觉流畅和舒适;一个以60 fps(全球范围内)渲染的游戏是提供舒适体验的最低要求,尽管一些用户在这个速度下可能会注意到屏幕闪烁。

请参阅:Valve揭示了2018年Steam上最畅销的VR游戏

当涉及的主机未使用某种形式的重新投影,比如Valve的动态平滑或Oculus的异步空间扭曲时,上述情况当然是存在的。这些技术在系统无法达到头戴显示设备的本机刷新率时,将帧速率降低到45 fps,并通过合成生成的帧将其提升至90 fps以保持运动的流畅性。类似的技术,甚至简单地将帧加倍都可以缓解这个问题,尽管很难说这是“最强大的主机”的结果。

如果Slightly Mad能够以某种方式推出一款VR准备就绪的游戏主机,并能够以比配置相当的游戏PC合理的价格提供强大的VR游戏目录,对于想要探索PC VR头戴设备世界的主机玩家来说,这可能是一个具有吸引力的选择——相较于目前世代的PS VR,它们具有更高的分辨率和更好的房间规模追踪能力,不容置疑。

我们希望在接下来的几个月了解更多关于这家游戏工作室首次进入主机硬件市场的详情。无论你怎么看待它,这肯定有些疯狂。

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