《OrbusVR:重生》是独立工作室Orbus Online推出的VRMMORGP游戏《OrbusVR》的首个扩展包。现在已经进行到了第三个开放测试周末,拥有基础游戏《OrbusVR》的玩家可以从今天开始体验《重生》,其中包含了许多新的内容供玩家探索。
Orbus Online称这个扩展包是对原游戏的全面重新构思,包括了新的手绘视觉效果、敌人、地下城、团战、职业等等。
图片由Orbus Online提供
《OrbusVR:重生》的测试版已今天1月11日中午12点开始。尚不确定测试周末将在何时结束,不过可以肯定的是,周一时玩家将会收到“服务器已下线”的消息。
故事设定在打败Order(注:游戏故事中的角色扮演组织)后的20年,帕特雷尔大陆上发生了许多变化。玩家将再次来到中央枢纽“Highsteppe”,从城市安全壁垒背后踏上全新可能性的大陆。“这是一个混乱与机遇并存的时代。”工作室说道。
图片由Orbus Online提供
完整版计划于2019年第一季度免费给现有的《OrbusVR》玩家发布。购买基础游戏的玩家在《重生》发布前将免费获得扩展包。
《OrbusVR》是一款只支持VR技术的游戏,可通过Steam(Vive、Rift)和Oculus Store(Rift)获得。
以下是第三个测试周末展示的所有新内容:
全新人物创建系统–我们重新制作了人物形象,使你可以更多地控制角色外貌。改变身体和面部形状,选择各种发型、鼻子和眼睛样式,创造一个真正独特的代表你的人物形象!
全新职业–巴德是一种支援职业,聚焦于指挥自己的小型乐团进行演奏。通过使他们保持同步并选择恰当的乐器,你可以支援队友、治疗盟友、削弱敌人,甚至自己造成一些伤害!萨满是一种高攻击力的职业,能够对整个战场产生影响。萨满可以放置图腾,将效果传递给敌人以减缓他们的行动,或者放置一个魔法图腾来释放大范围的伤害。第三和第四职业将很快揭晓!
全新敌人–面对来自各个核心种族的新的挑战性敌人,包括混乱生物和腐化的自然生物。敌人的人工智能有了大幅提升,他们现在能够躲避来袭的投射物、撤退并寻求帮助,在不同情况下选择是追击玩家还是保持距离。
全新活动–以中央枢纽Highsteppe为基地,在游戏中参与各种新活动,包括与小队一起进行飞艇冒险、龙宠物赛跑,以及世界各地的公共事件。所有非末游玩区域也会进行等级缩放,使老玩家和新玩家能够轻松一起进行任务。当然,我们还将有新地下城、团战、装备等等!
全新世界PvP和战场–我们听取了关于游戏中对抗玩家的反馈,重新构想了玩家之间的对抗领域,现在世界PvP是一种选择参与的活动,而且选择参与的玩家会获得额外奖励。我们还将推出第一个夺旗战战场游戏模式,供那些喜欢竞技的玩家体验,并增加了荣誉等级和奖励。
全新采集和制造–现在资源采集将更自然地融入游戏,例如矿石会在洞穴等地方被发现(确实会有洞穴存在!)。我们还将引入一种新的工匠制造技能,称为Tinkerer。
性能和稳定性改进–通过我们自行制作每个资产,我们已经能够为VR所要求的性能对游戏进行精细调校。即使在游历世界时,你也会感到画面流畅。我们还升级了引擎,并修复了许多错误,大大提高整体稳定性,减少崩溃和断连的问题。
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