本月初,NVIDIA宣布将推出一系列搭载最新Turing架构RTX显卡的游戏笔记本电脑,并与多家硬件合作伙伴合作。虽然该公司已确认所有搭载RTX 2060、2070和2080显卡的机型在性能方面都具备运行VR头显的能力,但端口问题可能会让不够谨慎的消费者受挫。
NVIDIA在本月的CES上宣布了RTX游戏笔记本电脑,称将有来自主要原始设备制造商的40多款笔记本电脑型号于1月29日发布。由于所有笔记本电脑都配备了RTX 2060、2070或2080移动版显卡,NVIDIA表示它们都将满足性能上的“VR准备”标准,但端口则是另一回事。
虽然最近确定的VirtualLink标准旨在通过允许未来的VR头显从单个USB-C端口运行来简化问题,但并不是任何一个USB-C端口都可以——它必须明确与显卡连接;与主板相连的USB-C端口是不可以的。
在NVIDIA最新的RTX台式机显卡中,很容易区分,因为显卡是一个相对较大的部件,你可以直接看到USB-C端口是否与显卡连接。但在笔记本电脑中,显卡是深度嵌入的,很难确定计算机上的任意数量的USB-C端口是来自主板还是显卡。
今年的CES上,我们看到了大约10款即将发布的RTX游戏笔记本电脑,其中一些配备了USB-C端口,一些则没有。但在那些有一个或多个USB-C端口的笔记本电脑中,来自NVIDIA的人员向我们介绍时无法确定那些端口是否支持VirtualLink——原因是,无法确定这些USB-C端口是与显卡还是主板相连的。这很可能导致消费者看到搭载RTX的笔记本电脑上的USB-C端口并认为它们可以与VirtualLink兼容,而实际上可能不是这样。
我们联系了NVIDIA和VirtualLink,他们告诉我们计划在那些真正能够驱动VirtualLink的USB-C端口旁边放置一个VirtualLink标志,但据说这对于笔记本电脑原始设备制造商是可选的,所以没有办法预测有多少制造商会选择包含这个标志。我们在CES上没有看到任何RTX笔记本电脑上的标志,而现阶段也不清楚任何最初发布的型号是否会在1月29日上市时包含此标志。
当然,VirtualLink只对未来的头显才真正重要,但对现有的头显呢?今天市场上的大多数消费级VR头显都需要HDMI或DisplayPort接口,再加上USB 3.0接口(对于Oculus Rift,您还需要额外的两个USB 3.0接口用于传感器)。所以只要所选的RTX笔记本电脑配备了特定头显所需的正确接口,通常不应该出现任何问题。
然而,使用较新头显的用户需要更加注意所选笔记本电脑上的接口。虽然初始版Vive可以使用DisplayPort或HDMI接口,但Vive Pro仅与DisplayPort 1.2及更高版本兼容,并且不适用DisplayPort至HDMI转接器。
在笔记本电脑上,通常看到的是Mini DisplayPort而不是全尺寸DisplayPort;幸运的是,只要Mini DisplayPort接口是1.2或更高版本,Vive Pro可以使用兼容的DisplayPort至Mini DisplayPort转接器。同样,Pimax表示他们的5K Plus、8K和5K BE头显需要DisplayPort 1.4或更高版本,并且可以与兼容的Mini DisplayPort转接器配合使用。然而,这两款头显的“推荐”GPU(Vive Pro和Pimax“5K” Plus/BE需要GTX 1070或更高级别,Pimax“8K”需要GTX 1080Ti或更高级别)要略高于一般被认为是“VR Ready”的水平,不清楚移动版RTX 2060 GPU是否能达到这个水平;我们已联系这两家公司进行确认。
简而言之:如果您已经拥有一个VR头显或打算在未来购买一个,要仔细观察所选笔记本电脑上的接口。您选择的RTX游戏笔记本上有多种端口,尽管它们都拥有“VR就绪”的强大功能,但特定的端口配置可能会让您感到困惑。希望笔记本制造商能够开始明确标示支持VirtualLink的USB-C端口,以便简化未来的使用,但目前尚不清楚有多少制造商会选择这样做。
0