快拿出吸汗带,系紧手腕带。昨天发布的《音乐剑客》(Beat Saber)大更新为PC版本增添了大量新内容。与此同时,游戏的首个付费DLC《Monstercat音乐包Vol.1》现已在PC和PSVR上发售。这个音乐包包含10首强力歌曲,其中一首尤其具有挑战性和回报性,脱颖而出。
当我开始尝试在《音乐剑客》的《Monstercat音乐包Vol.1》中砍劈一番时,我原本以为本文将是关于歌曲和节奏图的概述,但对我来说,一个特定的歌曲彻底抢尽了风头。在我深入讨论之前,让我先简要介绍一下音乐包中的十首新歌曲(各难度都有对应的节奏图):
– “无限” — Aero Chord
– “Expression VIP” — Pegboard Nerds
– “史诗” — Tokyo Machine
– “感觉更强大 (feat. Charlotte Colley) [高维护混音版]” — Muzzy
– “无节制” — RIOT
– “响尾蛇” — Rogue
– “更强大 (feat. EMEL)” — Stonebank
– “这次” — Kayzo
– “直到结束” — Tristam
– “我们不再孤单 (feat. Laura Brehm)” — Feint
在我听听这个以技术音乐和俱乐部音乐为主的曲目单后,我觉得它的音乐趣味和多样性没有《原声音乐包I》、《原声音乐包II》和特典曲目那么丰富。尽管如此,整个节奏图的设计很扎实,在一些地方还能发现一些有趣的创意。
在专家难度中,我喜欢《直到结束》的独特音调和一段感觉“空间挑战”(有点像独奏曲)的音符串。《更强大》也很有趣,在歌曲的后半段节奏设计更加有趣。
然而,《无节制》是最吸引人的。起初我以为这首曲目只是一首有点普通重金属风格的歌,但事实上,它融入了一些dubstep和synthwave元素,使得整首歌变得有趣。节奏图很好地利用了这种多样性,音符在紧张的吉他演奏、鼓掌和dubstep风格之间交替。
《无节制》在专家难度上具有非常独特的节奏图,相比《Monstercat音乐包Vol.1》中的其他曲目,强调同方向的双手连击(两只手同时朝同一方向摆动),节奏充满了上下动感(有效地捕捉了沉重的鼓和吉他的感觉)。
当我把难度提升到专家+级别,尝试新的音乐包时,《无节制》再次抢尽了风头,并显示出它作为官方节奏图曲目中的新“目标曲目”的潜力。
在第一次试玩中,我面对一团令人沮丧的音符混乱,根本无法通过视觉朗读(我通常在专家+级别游玩,但这首曲目的复杂程度超过了大多数其他曲目)。不过,我不马上妄下结论“这个节奏图太糟糕了”,而是进入练习模式,以50%的速度进行游玩,以便开始理解《无节制》在专家+级别上要求的具体动作。我发现这个节奏图疯狂、棒极了,既有爽快感,又是官方《音乐剑客》曲目中最具挑战性和趣味性的节奏图之一。
幸运的是,已经有一位技术娴熟的YouTuber发布了一个不错的游玩视频,你可以在下面的视频中看到完整的官方节奏图,我将引用其中的时间点作为参考,让你明白我在说什么:
在专家+级别上,《无节制》将吉他和鼓击上升到了新的水平(0:49),充满了上下动感和同方向双手连击,而这些连击在需要交叉手臂击中一些音符时尤为灵活(1:07)。
另外,还有三个巨大的“break”节奏摆动(0:59),不仅提升了歌曲的动感,而且以一种让你在每个音符的顶端向上挥动手臂的方式,让你感觉十分强大。歌曲中的另一个“上升”时刻也产生了类似的效果,但这次不是向上挥动手臂,而是双手迅速左右交替移动,同时音符在两侧逐渐上升。在你内心深处(1:40)。
就在你以为是时候放松下来的时候,这首歌突然用一系列相同方向的配对音符向你袭来,这些音符对你来说是如此挑战和令人满足的,尤其是在它们开始朝各个方向飞驰时(2:59)。
虽然困难模式的“过剩”已经相当具有挑战性,但是相较于许多官方曲目而言,困难模式+简直可以称为困难模式++了。我承认到目前为止我只能以85%的速度完成它,但我迫不及待地想再次投入其中,最终以全速掌握这首歌。
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