位于捷克共和国的独立开发者Beat Games,是《Beat Saber》(2018)的背后开发团队。他们宣布,他们的这款广受欢迎的打击方块节奏游戏已经售出超过100万份副本,这一数字是在所有支持的VR平台上计算出来的。
Beat Games的首席执行官Jaroslav Beck在一段视频博客中宣布了这一消息,他表示在游戏发布之前,他对游戏销售量的乐观预期是15万份副本,这一数字是团队发布前估算的三倍。
“发生的事情,没有人可以预测到。即使是我们谈过话的(包括顾问和资深行业专业人员在内的)行业人士也告诉我们,如果认为能够达到这个数字,我们就是怪才,”Beck说道。
Beck在接受Variety采访时进一步表示,《Beat Saber》的成功并非来自长时间的公关活动,而是归功于口碑。
“我们没有进行任何公关活动,”Beck告诉Variety,“我们没想到它会爆炸式增长。”
工作室向Road to VR证实,这一百万的数字仅包括消费者销售,不包括基于位置的设施销售。《Beat Saber》可在Oculus Rift、HTC Vive和Windows VR头显(早期版本),以及PSVR上使用。
我们还没有从其他VR开发者那里听到具体的销售数字进行比较,尽管有可能《Beat Saber》是第一个达到百万销售额的VR游戏。
值得注意的是,《Beat Saber》曾被评为2018年PSVR下载量第二大的游戏,在年末前的短短一个月内就突飞猛进地上升至这个位置。它还与《无主之地2 VR》(2018)一起被打包成专门的PSVR硬件套装。
该公告是伴随着工作室最近发布《Beat Saber》第一个付费DLC音乐包“Monstercat Music Pack 1”的,该音乐包在所有平台上为游戏添加了10首电子舞曲。
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