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Oculus Rift S与Oculus Quest – 规格与特点

Oculus宣布推出Rift S,这是该头戴式设备的期待已久的硬件升级版,带来了一些对原版Rift的改进,希望能吸引新进入PC VR游戏的玩家。独立头戴设备Oculus Quest和Rift S的定价都为400美元,并将在今年春季发布,你可能想知道两者的区别。

你可以在下面找到规格,但如果你之前没有考虑过这两款头戴式设备,你可能需要在比较具体的屏幕分辨率和刷新率之前,阅读下面几段文字。

用PC来玩还是不用PC?

和2016年发布的同名产品一样,你需要一台性能出色的游戏PC来运行Rift S。尽管这款头戴式设备的分辨率有所提升,但其LCD显示屏的刷新率为80Hz,因此推荐的硬件配置基本上与新旧版Rift相同。这意味着一台搭载Nvidia GTX 1060显卡或AMD Radeon RX 480等性能更高的设备,可以在Rift S上玩到几乎所有游戏。当然,情况并不止如此,所以下面是一个有用的指导,教你如何首先检查你的电脑是否支持VR。

与依赖于PC的Rift S不同,Oculus Quest更像是一个游戏主机,你只需要头戴式设备和附带的手柄,无需电脑。对于那些尚未拥有支持VR的电脑的用户来说,这有很多好处,而且Quest也更易携带。

不同的应用程序库

由于Quest使用的移动处理器远不如依赖PC的Rift S强大,所以这两款头戴式设备没有共享相同的游戏库。Rift S兼容原版Rift的所有游戏,但Quest有自己独立的应用程序库(也与Oculus Go分离)。虽然一些游戏会在Rift S和Quest上同时提供(如果开发商愿意,还可以选择支持跨平台购买),但不要指望能在Quest上玩任何原版Rift兼容的游戏。

共享功能

得益于Oculus的”Insight”技术,使用头戴式设备外置的摄像头进行室内追踪,用户无需为Rift S或Quest安装外部传感器,两者都具备完整的六自由度(6DOF)头部和手柄追踪功能。

这还不是全部。Rift S和Quest使用相同的全新手柄,这让开发者们很喜欢,因为他们可以针对一个手柄方案开发游戏,然后在Rift、Rift S和Quest等设备上都能运行。

附注:Rift S和Quest都配备了集成开放式耳机。如果环境嘈杂或希望获得更好的听觉沉浸感,你可能会使用外置耳机。

在Quest上的许多游戏也会出现在Rift上,因为Oculus承诺不仅支持将Quest内容跨平台推出到Rift上,还支持跨平台购买这些内容,这意味着如果你同时拥有Rift(S)和Quest,只需购买一次游戏,就可以在两款设备上玩。当然,确实有一些开发者会决定开发Quest独占游戏,或者通过在不同设备上定价不同来禁止跨平台购买,但至少可以肯定的是,Oculus的软件合作伙伴和其自家工作室都将确保Rift和Quest在未来都能获得一定数量的内容。

这并不意味着Quest能够玩到所有Rift游戏,相差还是很大的。开发者们必须特别将他们的PC VR游戏移植到Quest上,以适应Quest的72Hz显示和性能适中的移动芯片组Snapdragon 835。作为比较,这与2017年三星Galaxy S8系列手机中所采用的芯片相同。另一方面,Rift S背后有整个游戏PC的强大性能支持,因此可以实现更加精美的图形和更加复杂的游戏。

Oculus Rift S – 技术规格

定价:400美元
发布时间:2019年春季
重量:略重于Rift
音频:集成的开放式耳机,提供3.5毫米音频接口
显示:

分辨率:每眼1280 x 1440(总共2560 x 1440)
类型:单一快速切换LCD
刷新率:80Hz
视野:略微更大的比Rift
IPD调整:仅限软件

追踪:

类型:‘Insight’ 内置式追踪(无外部传感器)-五个摄像头
功能:支持6自由度头部和手柄追踪
推荐环境:几乎适用于任何照明室内环境。
推荐游戏空间:Oculus Rift S适用于您的环境,因此您可以在大或小的空间中站立或坐下玩耍。

Tether:

长度:5米
连接:DisplayPort 1.2和USB

Passthrough:

Passthrough+:低延迟立体修正透视视频
Guardian:由透视功能在头戴设备内部追踪边界

推荐PC规格:与Rift相同,只需一个DisplayPort 1.2或更高版本和一个USB 3.0端口。

Oculus Quest – 规格
Oculus Quest,图片来自Oculus

定价:400美元
可用性:2019年春季
重量:比Rift多约100克(470克)
音频:集成开放式音频,两个3.5mm音频插孔用于外部音频
显示:

分辨率:每眼1440×1600(总共2880×1600)
类型:双OLED
刷新率:72Hz
视角:约100度(未经证实的猜测)
IPD调整:硬件可调节

追踪:

类型:‘Insight’ 内置式追踪(无外部传感器)-四个摄像头
功能:支持6自由度头部和手柄追踪
推荐环境:几乎适用于任何照明室内环境。
推荐游戏空间:Oculus Quest适用于您的环境,因此您可以在大或小的空间中站立或坐下玩耍。

计算:

无绳:采用Qualcomm Snapdragon 835芯片和主动散热
电池:2-2.5小时的电池续航时间

Passthrough:

Passthrough: 支持
Guardian: 由透视功能在头戴设备内部追踪边界(多房间Guardian系统)

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